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火炬之光——属性流:召唤+泰坦战士以及装备BUG

发布时间:2013-01-25 20:56 来源:互联网  作者:佚名

 

  下面看看数据

  这是我的两项属性

  STR 56

  MAG 149

  技能级别与伤害的改变

  LV1:674-1683

  LV2:712-1780

  LV3:751-1878

  LV4:793-1981

  LV5:834-2084

  LV6:875-2187

  LV7:919-2297

  LV8:963-2406

  LV9:1009-2522

  LV10:1055-2637

  由以上数据可以发现:

  SBurst是随着魔力与力量的不断提升且受到的收益逐渐增加,并且最小伤害与最大伤害的差距越拉越大.

  缺陷:要提高伤害只得提升2项属性,装备选择非常苛刻。

  SBowman

  被当做是宠物爪牙,可以受到pat mastery技能属性类影响,并且受到100%魔力加成

  技能达到LV10并且魔力达到176的时候 --increases all damaga by 100% !!!

  10级可拥有42%的概率反弹80%的远程伤害。

  缺陷:可能是考虑到了有MAG影响的缘故,这个技能的伤害做的比骷髅低了些。

  (BUG穿装备)

  目前我的DEF为53,但我有两件衣服:

  衣服1号:

  需求DEF为18.但属性中增加了26点的DEF(装备上去后人物DEF为79)

  衣服2号:

  需求DEF为77.但属性中增加了33点的DEF(这件衣服有我需要的+21STR属性!)

  按道理说我53的DEF是穿不到衣服2号,但我先穿上了1号衣服,这时候2号衣服进入了可装备状态。

  这个时候用传统的方式---鼠标点衣服拖动到衣服位置再点一下。

  由于2号衣服同样提供了33DEF所以欺骗过了系统一样穿上了,这个时候我的DEF显示已经是86

  (我需要的力量也加上去了)

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标签:火炬之光 属性流 
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