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带个假发就是但丁了?《鬼泣5》玩家上手简评

发布时间:2013-01-13 12:20 来源:游民星空  作者:佚名

 

  4.道具&物品收集

  红魂:(杀怪或者破坏建筑物后获得,可用于购买道具)

  绿魂:(恢复HP)

  金魂:(死亡之后提示复活)

  白魂:(杀怪获得,可用于升级能力)

  钥匙:(用于开启挑战关卡的门,分金、银、铜)

  隐藏关卡/门:(游戏中的挑战关卡,分金银铜,需要对应的要是打开)

  小型生命/恶魔之星:(恢复少量生命值/魔力值)

  大型生命/恶魔之星:(恢复大量生命值/魔力值)

  生命/恶魔碎片:(收集4个组成生命/恶魔十字架)

  生命/恶魔十字架:(永久提升10%的生命值/魔力值上线)

  失落的灵魂(DEMO中只有1个关卡,暂不确认是否每个关卡里都会有相同数量)

 

  5.战斗评价和评分

  关于战斗评价和关卡战后评分D等级分为:D-C-B-A-S-SS-SSS。

  战斗评价:在与敌人战斗的时候,在不被打到的情况下,我们在持续攻击敌人的时候战斗评价就会依次从D→SSS逐层递进,玩家们武器和招式切换的越频繁,打法越花销,战斗评价会上升的非常快。当你达到某一个级别的时候,不进行操作,那么评分就会下降,但依旧保持在同一个层级。如果倍敌人打中,那么战斗评价则会迅速的下落

  战后评分:主要考核点有3项,时间、操作技巧、物品收集。3项成绩的综合得分最后会得到一个关卡的战后评分。

  对于系列玩家来说,DMD难度下全SSS成就达成才是自己玩鬼泣的最终目的,预计这个流程时间会在100小时以上!

  游戏亮点&个人体会

  1.华丽的战斗场面,新的DMC作品中,让玩家更容易滞空,不需要太高端的技巧就能够打出相对华丽的连续技。面向新手向,同时也充分照顾老玩家,利用不同的难度,判定的取消与招式重组来满足不同人群的需求。

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