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细数1976-2012 30年来僵尸游戏进化论

发布时间:2013-01-14 18:40 来源:互联网  作者:佚名

 

  - 《野兽梦宴(Beast Busters)》

  僵尸特征:有武器、带着枪

  我们可以看到从80年代后期,僵尸游戏就开始如雨后春笋一般涌现出来,游戏的开发者们已经开始发现了玩家们对僵尸的这种古怪感情。不过似乎能跟你面对面开火的僵尸...不是我们想要的。

  1990年:僵尸、外星人

  - 《异形(Aliens)》

  僵尸特征:臃肿、外星生物寄居

  严格来讲《异形》里面的怪物应该属于外星生物,而不是僵尸,不过似乎开发商们觉得外星生物还不够吓人,于是他们决定让外星生物与僵尸“合体”,画面中这种残缺不全的异种僵尸就诞生了。

  1991年:仍在摸索

  - 《超魔界村(Super Ghouls‘N Ghosts)》

  僵尸特征:我行我素

  如果说之前原作《魔界村》那些僵尸们只是有一点威胁性的话,《超魔界村》中的僵尸压根就都是摆设,看看他们,甚至连手都懒得举起来,脸上的表情似乎也在说:“随便吧哥们,老子不稀罕这份工作。”

  - 《僵尸国度(Zombie Nation)》

  僵尸特征:防御性、让人怀疑

  你以为屏幕中间这个是僵尸,右上角那个是我们的主角吗?额,其实游戏剧情是这样的:由于外星人的缘故,所有美国居民都被变成了僵尸,而仅存的人类抵抗力量就是屏幕中间这个不知道怎么回事变成了大脑袋的灵魂武士,我们要控制这个“武士”发射粘液来攻击右上角这种僵尸,最终拯救美国。毁三观对吗?

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标签:僵尸游戏 
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