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发布时间:2013-01-15 09:50 来源:腾讯游戏 作者:佚名
70年代:
TOP10: 玛瑟里顿没错,就是如今成了不少玩家的提款机的这位胖子。但是对于当时第一批参加Raid本的玩家们而言,我可以相信他们对这个BOSS要说的只有两个 字:呵呵虽然玛瑟里顿的巢穴和格鲁尔、卡拉赞同属T4副本,但是他的难度甚至要超越了T5本的个别BOSS…… 远远超过了玻璃渣们当初设计的目的……而且玛瑟里顿的掉落对于卡拉赞、格鲁尔而言,就一个字:渣!就是这么个渣掉落高难度的[入门级]BOSS成为了 WOW迄今为止性价比最低的BOSS…… 但是他又不能不打,因为玛瑟里顿是任务[纳鲁的考验]最后一步。你不打他,就意味着进不了风暴要塞……进不了风暴要塞,也就意味着见不到王子……见不到王 子,也就意味着进不了海山…… 不过到了3.0时期,由于代刷黑上的高盈利,又使这个副本死灰复燃……因为玛瑟里顿掉落一把吸血关刀,而它又是代刷黑上的必须品……一时间,玛瑟里顿关刀 团铺天盖地,对这位被蛋蛋囚禁一生的胖子而言,究竟是幸、还是不幸呢?
TOP9: 灵魂之匣[俗称三脸]这又是一场完全颠覆Raid常识的BOSS战,三张脸三种人格,三场风格囧异的BOSS战…… P1由于绝望光环的存在,需要每个人轮流去接BOSS的专注,而每隔一分钟BOSS都会有一次激怒,激怒必须有坦克来扛,非坦克职业必死,治疗在这个阶段 和DPS一样要猛轰BOSS,如果是一个装备精良、DPS异常给力的团队的话,即便是搞完了第一张脸,全团也已经是死血了……而迎接团队的将是更加吐血的 P2…… P2的欲望光环则是反伤加每秒降低最大魔法值上限,而BOSS又时不时地给自己套上物免盾和灵魂震击,由于物免盾的存在会使BOSS免疫打断,所以必须要 秒驱以及安排一个打断链,但这还不是重点…… BOSS有一个技能:麻痹,使一个目标的伤害值加成100% 持续10秒……由于反伤的存在,中了麻痹的人会莫名其妙得突然挂掉[就那么一瞬间,说挂就挂……]!又因为每秒损失魔法值最大上限,欲望精华会在3分钟内 就能吸干全团的蓝……因此P2就成了一场不折不扣的RUSH战,这还必须得驱散盾和打断链不出错的情况下…… 好吧,等到P1P2已经把全团搞的七荤八素之后,接下来是P3:痛苦精华,一个每秒逐渐加大伤害的DOT,一个占了80%生命上限的自然伤害…… 从光环的特性可以看出,这又是一场疯狂飚DPS的战斗。你们要用一切能够提高DPS的手段——嗜血,BUFF,伤害药剂,高CD技能,饰品——来飚出你们 最大的DPS,同时也不要吝啬自己的血瓶。一般来说,愤怒之源必须在战斗开始后100秒左右被打倒,否则你们将被愤怒光环灭杀——每跳几千的暗影伤害是完 全不可能加得上的…… PS:对了还得提醒一句,这个排位BOSS难度均为2.4版本为主
TOP8: 瓦丝琪毒蛇神殿最终BOSS,同时也是蛋蛋的忠诚追随者!和常规BOSS一样,瓦丝琪一共分三个阶段,而P2阶段……说到P2阶段,我又想打呵呵 了……P2开始后,瓦丝琪会进入无敌模式,并时不时的对玩家放叉状闪电,BOSS每一侧的台阶下都会出现小水不断靠近瓦丝琪,一旦发生接触就会给瓦丝琪带 来5%伤害提成,还在2.4那个年代,基本2个以上小水成功和瓦MM拥抱后,大侠就可以重新来过了…… 而同时,场上还会刷出物理精英怪和长脚怪,长脚怪无法被坦克,必须被风筝杀死……而每隔一段时间,台阶下会刷出一个毒水,毒水死后,可以从他身上捡到一个 污染之核,而这个污染之核则是瓦MM正常战斗的核心部分!!!瓦MM身边有4个机关,每个机关都需要污染之核来关闭,每关闭一个机关,瓦MM就会少5%的 血量,这样要进入P3的话必须需要4个污染之核。而拿到污染之核的玩家又无法移动,所以得一个个传核,而说到这个传核,我又想吐血了…… 总之,瓦MM的P2就是一团乱,一开始还趋于稳定,但由于小水的数量越来越多,长脚怪又在台子上各种肆虐,负责传核的人却偏偏死活找不到他包包里的那么一 个P核时……你就会有XX他娘的冲动……
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