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即时任务系统和等级系统 边缘战士

发布时间:2011-09-08 来源:gamersky  作者:佚名   编辑:Kenny

 

即时任务系统

每服地图含有一个总目标。为了完成这个总目标,玩家需要完成许多主目标以及分支目标。我在视频里看到的是护送模式。方舟警卫部队按照计划路线运送一部机器人。一场战役分为几部分,像军团要塞2里的护送任务一样,只有时间限制。

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比如,开始时,警卫部队需要将机器人送至大门处。后来发现大门是关闭的,这时每个人可以打开任务面板,选择一个任务,选择后有箭头指示任务地点。每个任务奖励的经验和难度挂钩。你可以挑战自我,选择高难度的任务;或者稳扎稳打,选一些力所能及的任务。

可获得的任务依据地图,模式,职业的不同而不同。

如果这时需要炸开大门,但队伍里没有士兵,玩家就可以选择重生为士兵去炸门;如果玩家是特工,就会有特殊任务--‘拷问敌人’。要深入敌后去找一名指定的敌人,将其重伤并拷问情报。完成后会为队伍带来好处以及+300XP!!! 或者也可以选择‘保护机器人’的任务,每秒+10经验值。

通过大门后,前行一段时间后需要用起重机吊起机器人。这是如果队伍里有技师,那么他就可以选择修理起重机的任务。同时队友还需一边和敌人作战一边掩护你。

那么,这样看,每次的战斗都是一段完整的小故事。哈哈。每次战斗都有不同之处,耐玩性大大增加了。

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标签:边缘战士 
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