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发布时间:2013-01-17 14:05 来源:逗游网 作者:洛多多 编辑:豆油王
6、其他的敌人
在BOSS战的时候是否需要杂兵一直是个值得争论的话题,有人说在BOSS旁边的喽啰可能会打乱你的全盘计划,1V1的模式玩家完全专心致志地应对,体现对决的快感;另一种观点表示BOSS护卫可以给玩家带来另一种挑战。个人来说,两种模式可圈可点,有旁边的小喽啰砍几刀找点感觉顺便补血等额外的玩法确实能提升游戏性,而在《星球大战》里与Darth Vader过招同样能让你爽快度爆棚。
流程也是关键要素之一。大多数游戏都喜欢把战斗流程尽可能设计得长一些(《最终幻想11》是一个较好的例子),但不是每个人都喜欢在BOSS战花费大量的时间。把战斗的难度和合理的伤害值相结合起来才能让玩家体验完美的BOSS战,而不是一直徘徊在战死-读盘的恶性循环中。两三分钟的骂战不可能让你体会到战斗胜利的满足感,同样的,你要打上20分钟才能击败怪物才能进入某个洞窟也不算是好的设计。10分钟左右的流程是最科学最人性的。