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发布时间:2011-09-07 来源:gamersky 作者:佚名 编辑:Kenny
长宗我部元亲----技型
普通攻击:范围角度一般,二方直刺,其他还好,速度一般,安全系数一般。
C1-1:蓄力后突进弹一下二胡(不知道武器是二胡还是琵琶),同时放置一小音波球,然后突进撞击,最后的突进撞击带属性。
C1-2:在C1-1结束后,追加一倒挂金勾的动作,追加的倒挂金勾动作带属性。
C1-3:在C1-2结束后,举起二胡弹一下,同时放置一小音波球,不带属性。
C2-1:转身后,朝上一脚,挑空技,不带属性。
C2-2:在C2-1打中人后,跳起旋转追打,带属性。
C2-3:在C2-2结束后,空中弹下二胡,发出光圈,范围一般,效果技,带属性。
C3-1:突进后,武器前方180度横扫,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,转身突进180度横扫,带属性。
C3-3:在C3-2结束后,弹下二胡,同时放置三个小音波球,不带属性。
EXC3:左边弹下二胡,同时放置三个小音波球,然后右边弹下二胡,同时放置三个小音波球,最后中间发出一突进气波,气波突进距离一般,不带属性,消耗无双。
C4-1:本体后退后弹下二胡,同时前方发出一突进的大音波球,其突进距离较远,不带属性。
C4-2:在C4-1结束后,小突进,同时弹二胡继续发出一突进的大音波球,其突进距离较远,带属性。
C4-3:在C4-2结束后,前空翻,同时弹二胡再度发出一突进的大音波球,其突进距离较远,带属性。
JC:震地。
反技:前方180度扔出武器旋转攻击两次,中者吹飞。
无双:用用EXC2。
配置:雷 阳 斩 吸活 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 赋活)[如果觉得老是被弓手打断,可以把“赋活”换成“金甲”]。
玩法:长宗我部元亲的招术在清兵上性能较差,杀将能力很强,招术所放出的小音波球,引爆方法为攻击中弹下二胡(不包括放置音波球C技中的弹二胡),音波球爆炸后,中者受身,清兵C1-1和C4套都可以,各有各的特点,杀将C2套、EXC2、C4套都可以(推荐EXC2,因为C2套被防御的话打不全,而且EXC2的最后一下判定较低,适用很多,C4套伤害也大,但第一下就被吹飞了,全中很难),杀将方法说下:C1-1或者C4套起手后,抓住机会C2或EXC2秒之,并且值得说的是C1套的伤害也可观,但C1-2很难命中,如果想主打C1套,“赋活”换成“飞龙”,这样可以C1套出到C1-2后“飞龙”取消接JC来杀将清兵。
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加西亚----速型
普通攻击:范围角度都很小,攻击速度一般,安全系数较低。
C1-1:名乘技,范围较小,破防,不带属性,但能回复无双。
C1-2:在C1-1结束,追加右手的竖劈,范围很小,带属性。
C2-1:蓄力后,右手上勾拳攻击,破防,不带属性。
C2-2:在C2-1结束后,追加左手甩击,甩击有打击判定,同时释放一突进刀气,打击效果并存技,刀气突进距离一般,如装了“分身”,其刀气有“分身”效果,范围一般,带属性。
C3-1:左手一巴掌攻击,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,追加双手推打,不能被防御招式,范围很小,带属性。
C4-1:右手直拳攻击,不带属性。
C4-2:在C4-1结束后,追加左手直拳攻击,范围很小,带属性。
R1:前方放三个火球,自带炎属性,不带武器属性,如果在放R1的时候迅速按普通攻击键,则变为前方放五个电球,自带雷属性,不带武器属性,消耗无双。
LR1:转身后释放围绕自己的三个魔法球,碰者吹飞(类似推土机效果,但有攻击判定,可以去血),消耗无双。
JC:震地。
无双:利用下LR1。
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:加西亚的招术除了C2-2,其他的范围都较小,所以清兵杀将基本都是C2-2(如果无敌人打扰的话C1套、C3套、C4套都可以用来杀将),但C2-2的硬直时间较长,因此注意利用速型的特点来取消其硬直时间(如“飞龙”、R1、LR1),并且注意不要闯进人堆,多跑位攻击,值得说的是加西亚的LR1作用,LR1的魔法球有攻击判定,如果卡住位利用LR1的魔法球的作用可以秒将(卡的位置如墙角),但魔法球的持续时间短,而且魔法球遇障碍物消失(其距离需自己把握),不过C1-1可回复无双,因此可以说对加西亚来说无双是无限的,因此看情况利用下LR1。
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佐佐木小次郎----技型
普通攻击:范围角度都不错,速度较快,安全系数较高。
C1:蓄力后,前方将武器扔出攻击,破防,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:转身后前空翻,然后将武器向后扔出攻击,中者眩晕,不带属性。
C4:将武器一分为二后,从两边交叉扔出攻击,范围一般,身后有攻击判定,打击效果并存技,带属性。
C5:将武器一分为二后,竖立武器围绕自身360度向上旋转攻击,范围一般,打击效果并存技,带属性。
EXC5:将武器一分为二后,然后左右两边各放置一把,并将武器做旋转突进攻击,其突进距离一般,范围较大,不带属性。
C6:将武器一分为二再在将武器手柄对接后,向前旋转突进攻击,其突进距离一般,范围一般,打击效果并存技,带属性。
C7:突进抓人,抓住人后吸血,吸完血后围绕自身产生一个气场,效果技,不带属性。
C8:前方施放一个范围减速的气场,然后接近360度的横扫,范围一般,打击效果并存技,带属性。
JC:震地。
反技:前方大角度旋转武器,中者吹飞。
无双:留着气放反技吧,无双是不需要的!
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:清兵C4、C5、C6、C8都可以(推荐C5,C4和C6都不可调整方向且容易背后挨打,C8太靠后),杀将C4、C5、C6、C8也都可以(推荐C5,C5可无限连,但由于“雷”的问题导致C5打人浮空很不稳定,因此导致C5无限连也不稳定),C1起手、打马、突围的效果不错。
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