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发布时间:2013-01-22 14:19 来源:网易游戏 编辑:释天
六大职业
早期的《魔兽世界》只有六大职业,分别是猎人、术士、德鲁伊、战士、法师、和萨满祭司。而天赋系统在此时还压根没有设计出来。
猎人
早期的猎人可选种族有暗夜精灵、矮人、兽人和牛头人。主要的技能都与宠物有关,三个核心技能别分为:野兽追踪、安抚野兽和野兽驯服。从这里我们可以认为,后来的三系天赋中,兽王延续了猎人早期的设计思路。
术士
早期的术士只有人类和兽人两大可选种族,主要技能有献祭、对立魔法(使用邪恶的恶魔法术,并非反制)以及召唤恶魔。术士的定位始终没有太大的变化,从本质上来讲,后来的改动只是强弱的调整,技能的增减。
德鲁伊
早期德鲁伊的可选种族为暗夜精灵和牛头人,这种状况也一直延续到了大灾变。德鲁伊从一开始便被定位为混合职业,主要技能有变身、愈合和月火。分别代表了野性、恢复和平衡。这种设计思路也一直延续到了今天。