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发布时间:2013-02-04 16:45 来源:新浪游戏 编辑:气球
“制造商们不应该以盒装零售游戏的模式进入到中国市场之中。”Niko Partners的汉森表示,“他们需要用数字模式来彻底改造自己。”汉森认为这将有助于减弱盗版商的盗版能力和游戏发行能力。
除了盗版问题之外,游戏主机还将面对一场硬仗,因为这里的游戏文化是围绕着电脑和移动设备发展开的。在中国最为成功的游戏是免费的移动游戏和电脑游戏,它们之所以不受盗版的影响是因为它们本身就是免费的。
“电脑网络游戏和网页游戏(微博)是中国游戏景象的核心部分。”丁宏宇说道,“游戏主机的零售价偏高,需求也主要来自于大都市区。”
“我的意思并不是说主机游戏在中国不能收获成效,但在这个地方已经有非常稳固的电脑游戏观念,而类似宽度接入等通信技术的水平却仍然十分低下。”国际数据资讯公司(International Data Corporation)的主机产业分析师刘易斯·沃德(Lewis Ward)表示说,“因此游戏主机的联网特色对这里绝大多数的潜在用户而言,其价值非常有限,他们会情愿去到当地的网吧中心玩游戏,而不是自己买一台游戏机在家里。”
丽莎·汉森认为,即使游戏机禁令被废除,但仍将会有不少针对海外的游戏机制造商们所设定的限制条件。“这将与海外游戏公司现在在网络电脑游戏市场所遭遇的不利情况一样。”中国政府或许会以这样的一种方式立法,称出于对国家安全的考虑,对国外的游戏公司设立一定的限制障碍,同时给国内的游戏公司提供一些鼓励支持。
因此,即便在某一天中国真的废除了这一条游戏机禁令,微软将有希望乘机攻进十数亿人家中客厅的可能性也几乎是可以忽略不计的。
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