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《死亡空间3》IGN详细评测 糟糕剧情难阻恐怖体验

发布时间:2013-02-06 09:35 来源:3dm  作者:druiber   编辑:wxzz

 

  首先第一点,《死亡空间3》的剧情故事有点牵强。Issac本来已经淡出人类社会,抛弃了女友,并且不再关心对抗信标的事宜。但在他女朋友出事以后,他却义不容辞地前往营救?艾叔有这么屌丝吗?关键为什么是在这个时候?她很早以前就给他留下过信息啊。这背后隐藏的绝对是三角恋和更久远的故事。笔者不会在此进行剧透,但大家应该明白,Issac在 Tau Volantis发现的秘密不可能在过去的200年里一直无人问津。而他们的发现,他们了解的信息,以及他们长时间以来对抗信标和尸变体的过程,这个坑实在太深了。编剧挖的这么大的坑,只是为了抖这一个包袱。而在游戏中,艾叔的团队在游戏后半段突然大彻大悟,这人生大起大落实在太快太刺激了吧?

  不仅是剧情故事难以自圆其说,大多数《死亡空间3》中的进程发展靠的只是无聊的日常和跑腿任务。可怜的艾叔,一切可能发生的坏事都会发生在他身上,而他的解决方案永远都是穿过某个建筑寻找某个丢失的物品。这套路实在是太烂俗了,从第一部就是这套路了,所以本次《死亡空间3》不如说是《死亡空间 复刻3》

  所以表面上看,Visceral并没有带来任何创新内容。Issac人物和前作相比几乎没有改变,在游戏大多数流程中都平淡无奇。我们没有看到《死亡空间2》中偶尔出现的极具挑战性的破坏场景,比如2代一上来的捆绑束缚和后来的针尖扎眼球,我们只看到了大量二流小游戏和跑腿任务。除此之外,你还必须反复面对同一个boss三次,最终boss毫无新意。与优秀的世界观背景设定相比,以及出色的战斗和装备升级系统,其余部分如此中规中矩实在很不应该。

  结语

  战斗系统和世界观被Visceral把持的很到位,笔者在本篇评测中甚至情不自禁地忽视了它的缺点,因为笔者实在非常喜欢玩这款游戏。这是游戏好坏的重要区别:在知道一款游戏的缺点以后,仍然喜爱它。《死亡空间3》在笔者的二周目游戏体验中非常引人入胜,很令人满意。但前提是无视糟糕的剧情和无聊的任务清单。因此游戏目的变为打造最强力的装备。《死亡空间3》成功于此,它的成功也止于此。

  《死亡空间3》 PC PS3 Xbox 360

  总分: 7.8 优秀

  《死亡空间3》存在着不可忽视的问题,但战斗部分和令人震惊的表现力使其绝对值得一试。

  +真实得难以置信的游戏世界

  +美妙的音效和音乐

  +紧张紧凑,独一无二的战斗

  – 牵强的故事剧情

  – 过多的日常任务,强烈的即视感

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