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就是零延迟《蜀山剑侠传》逐行扫描技术揭秘

发布时间:2013-02-07 16:04 来源:逗游网   编辑:shadow

 

  光宇游戏旗下自研全新题材横版格斗网游《蜀山剑侠传》,以独具匠心的仙侠故事背景和全屏超高清3D立体画面,与传统横版格斗形成鲜明对比。同时,游戏凭借“上古卷轴系列”御用引擎Gamebryo 3D的强大支持,完美实现了全屏模式下零丢帧、零延迟的极致体验!


  【配图1:《蜀山剑侠传》壁纸】

  造就I-MAX电影级超高清画质

  提起逐行扫描技术,许多人第一反应想到的也许是I-MAX数字电影,又或是时下主流的高清电视,却往往忽视了这项技术在游戏行业中的惊艳表现。按照专业术语解释,I-MAX级画面就是分辨率达1920*1080,而蜀山可支持2560*1600甚至更高级别的超1080p级高精分辨率!


  【配图2:《蜀山剑侠传》超清画质】

  让角色出招动态画面无闪烁

  《蜀山剑侠传》充分发挥Gamebryo 3D引擎强劲性能,深度运用了高端技术“逐行扫描”。这一技术的使用,让游戏画面即使在极为快速的格斗状态时,也能够达到全屏画面无闪烁的高画质效果,使游戏招式变得行云流水起来。


  【配图3:《蜀山剑侠传》动态视效1】

  P2P穿透技术保障格斗无延迟

  众所周知,格斗网游是所有网络游戏类型当中,对数据即时演算要求标准最高的类型之一。传统横版格斗网游就是因为受到数据传输量限制,采用2D图形或伪3D图形进行游戏设计制作。《蜀山剑侠传》为首款全景3D网游,物理碰撞判定产生数据流,较2D同类网游要大得多!同过“P2P网络穿透技术”,逐行扫描才得以发挥威力,实现无闪烁格斗下无延迟!


  【配图4:《蜀山剑侠传》动态视特2】

  作为一款新锐横版格斗网游,《蜀山剑侠传》所以运用的新技术还远远不止这些。随着游戏品质的不断完善,游戏将全副高科技武装展现在世人面前!

  关于《蜀山剑侠传》

  《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

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标签:蜀山剑侠传 
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