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让格斗无处不在!《蜀山剑侠传》打造自由化格斗模式

发布时间:2013-02-07 16:07 来源:逗游网   编辑:shadow

 

  《蜀山剑侠传》经过首次封测、360°封测,现已进入新纪元测试阶段。目前游戏已具有丰满的职业体系、多样的玩法系统,可供各位玩家试玩体验。《蜀山剑侠传》倡导自由格斗,让玩家全情释放,让仙侠格斗也能热血街头。


  传统横版格斗网游的格斗模式相对固定,双方展开比试需进入竞技频道再经过等待、邀请等繁琐环节才能开始。而《蜀山剑侠传》让玩家的格斗体验摆脱时间、空间禁锢,双方在城镇中,只需点击人物邀请切磋,获得同意便可开始比试。


  《蜀山剑侠传》研发团队也力图使格斗模式自由化,摆脱单一、乏味,开设单挑、组队、擂台及各类对战活动副本。在这里,无论孤胆英雄还是强势帮派均可大展拳脚,笑傲蜀山之巅。


  另外,《蜀山剑侠传》作为一款3D全景立体横版格斗网游,还从根本上解决了“定点平面”格斗的尴尬。游戏采用尖端3D引擎Gamebryo,打造极强的场景纵深感,从而释放玩家视觉,全景格斗由此而成。另外,物理引擎也近乎完美地还原了真实物理碰撞效果,让无处不在的格斗更加真实。


  格斗打得是真性情、拼得是真功夫!说时迟那时快,枪棍即挥,拳脚即出。《蜀山剑侠传》打造自由化格斗模式,让格斗无处不在!

  关于《蜀山剑侠传》

  《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

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标签:蜀山剑侠传 
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