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索尼次世代游戏主机传言汇总 PS4能否一鸣惊人?

发布时间:2013-02-19 14:59 来源:驱动之家   编辑:气球

 

  哪些游戏作品会登录PS4?

  按照索尼之前的表态,旗下很多游戏工作室都已经展开了PS4游戏的开发工作,未来我们将看到很多第一方游戏作品的诞生,比如:Guerrilla Games工作室的《杀戮地带4》、传言已被Sumo Digital工作室接手的《小小大星球》系列、Team Ico工作室的《最后的守护者》系列、Quantic Dream工作室的《超凡双生》以及索尼在线娱乐开发的最新MMO类型多人在线游戏等。

  此外,索尼也在积极鼓励更多的第三方厂商加入PS4游戏开发的队伍当中,其中《龙腾世纪3》、下一代《使命召唤》和《刺客信条》以及EA的体育类游戏被认为最有可能成为第一批登录PS4平台第三方游戏作品。

  PS4会在什么时候上市,定价策略又如何?

  假如PS4真的会亮相本月20日的纽约发布会,那么该产品的上市日期应该会被安排在今年秋季,然而索尼想要严格按照这一时间表来实施PS4的销售计划并不容易,因为任何后续的硬件改动或是相关游戏作品的开发延迟都会对游戏机本身的上市时间造成影响。

  至于价格,之前有日本媒体爆料称他们已经从可靠渠道得到消息,未来PS4会以4万日元(约合2700元人民币)的价格率先在日本上市,另有分析师认为该产品在北美市场的售价不会超过400美元,由此可见,索尼对于PS4的定价策略相比PS3上市之初,可谓是缓和了许多。

 

  其它值得关注的问题

  虽然PS4有很大可能会亮相纽约发布会,但我们依旧不能指望索尼会在本次大会上公布所有有关新一代游戏机的全部细节信息,除了外观设计、内部硬件配置以及附加服务之外,PS4所具有的独特附属配件以及自身生态系统的建设都是值得玩家关注的内容。

  截至目前,已经能够基本得到确定的PS4附件包括经过全新设计的手柄以及EyeToy体感套件,同时PS4的内置硬盘能否像PS3一样允许用户自行替换相信也是广大玩家关心的问题。

  此外,随着越来越多的游戏开发商选择通过iOS、Android以及Windows 8自带的在线商店来发布自己的游戏作品,数字化的游戏分发机制已经逐渐成为业界趋势,那么索尼是否也会为PS4带来相类似的功能呢?我们拭目以待。

  PS4推出后PS3将何去何从?

  其实这个问题的答案是很显而易见的,索尼将会在PS4正式推出后至少数年的时间内维持其与PS3并存的局面,这样做的原因一方面是由于PS3目前还远没有达到索尼之前所设想的10年生命周期,另一方面,两代主机并存将更有利于游戏开发商和玩家完成平台之间的平稳过渡。

  而且,最近也有消息传出称,PS3的售价可能会在PS4正式推出后永久性降至199美元的水平,如果真是这样,那么PS3无疑会成为一款性价比非常高的游戏机产品。

 

  最后也是最重要的问题,PS4市场前景光明吗?

  当2006年PS3第一次正式发售的时候,该产品在短时间内创造了一个看似不错的销售成绩,但其中大部分来自索尼的忠实用户,而更多的玩家则由于其上市之初高昂的售价而选择了暂时观望,直到后来索尼调低价格之后才出手购买。

  据市场调研公司IDC所公布的数据显示,截至2012年12月份,索尼在全球共出货约7700台PS3游戏机,虽然这一数据并不难看,但依旧无法超过上一代产品PS2的销量,其中很大原因是由于移动智能终端的迅猛发展对传统游戏业所造成的冲击。

  现在有越来越多的消费者开始逐渐远离传统的电视游戏转而投向以智能手机和平板电脑为代表的移动游戏平台,而且索尼对这一趋势也是心知肚明,所以未来的PS4很可能会被打造成为一部拥有更多多媒体属性的终端产品,而非单纯意义上的游戏机。

  以上便是我们根据目前掌握的信息为大家勾勒出的PS4轮廓,其中有些信息亦真亦假,有些信息还不够详细,同时我们也对PS4有着更多的疑问,然而这所有的一切都将会在美国当地时间本月20日得到揭晓,我们期望着索尼能够让PS4成为一部让玩家眼前一亮的优秀游戏机产品。

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标签:索尼 次世代游戏主机 PS4 
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