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发布时间:2013-02-22 11:47 来源:3dm 作者:陆夫人 编辑:wxzz
2006年:倒闭游戏公司/制作组:四叶草(Clover Studio)
四叶草或者四叶草工作室,除了游戏外,他更令我吃惊的是解散后的各种结算,打理了5个月才干净,本文的主角THQ都没用那么长时间。神谷英树啊,三上真司啊,稻叶敦志啊你们在天有…
好吧,不开玩笑了。
但如果非要追问四叶草做过什么游戏?很多。可惜的是如果笔者详细举例然后再挨个评头论足的话,估计整篇文章都可以成为四叶草的追悼会了,然而有一点必须说的是,四叶草的所有游戏始终有一个不变的游戏核心,那就是创意。
《大神》这个游戏的毛笔水墨特性,让任天堂的互动游戏机来一部再出一次,来一部再出一次。而且也正因为这部作品的优秀品质,导致其后出现的诸多水墨风格的游戏总是会让很多玩家“看出”《大神》的感觉。
而乔伊的逆英雄主义游戏和电影技巧与游戏的巧妙结合也让很多玩家将这款游戏捧上了神坛“没玩过《红侠乔伊》?哦,你错过了一款一流的横版动作游戏!”
但丁“黑历史”
遗憾的是,神之手这一款游戏的失败——是的,叫好不叫座,这是让诸多制作组死亡的“不二法门”,玩家喜欢不掏钱又不能当饭吃——成为了让CAPCOM无视其之前的荣耀一棍打死的诱因。
可敬,可悲,可叹。另外,笔者本来打算把绿帽子第四开发部的解散也同时放到文章中的(Clover的前身,2004年解散),不过连续中枪的事情还是交给EA吧。
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