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发布时间:2013-02-22 12:03 来源:178 作者:璀若星辰 编辑:气球
最强的武器是什么?没错,是补丁。英雄联盟从众多的MOBA游戏中脱颖而出并且成为此类游戏中最成功的一个,对于游戏平衡性的不断调整功不可没。
一代补丁一代神
鉴于Riot对于所有强势英雄都只是一贯削弱的处理,假如让所有英雄都回到他最巅峰的时刻,英雄联盟又会是怎么一番景象?
(注:部分数据太过古老,作为美服公测玩家,不保证所有数据都100%准确,如有不足和错误,欢迎指正)
1.LOL历史上推出当天就被hotfix的英雄 - 诡术妖姬 乐芙兰
Riot承认当初数据设定时存在工作失误,导致乐芙兰推出当天见人直接Q-R秒杀,人挡杀人,佛挡杀佛,不得不紧急在服务器端修改乐芙兰数据。
乐芙兰当时的hotfix内容:
的基础伤害从80/125/170/215/260降低为70/110/150/190/230
的魔法消耗从60/65/70/75/80提高为70/75/80/85/90
的施法范围从750降低为700
的魔法消耗从60/70/80/90/100提高为80/90/100/110/120
的魔法消耗提高全等级70提高为全等级80
的冷却时间从全等级30提高为全等级40
的伤害提升从20/30/40%降低为10/25/40%
每等级魔法成长从56降低为50
每等级护甲成长从1.5降低为1.0
2.LOL历史上在推出之后后被全面削弱的英雄 - 德邦总管 赵信
作为第一赛季的开门英雄,赵信在第一周可以好好的爽了一把。前期打个红buff,后期补一个大冰锤,粘着一个死一个。
专门往人堆里钻,E进入呼呼哈嘿就团灭了。
在S1的第一次平衡改动中,对赵信的改动占据了大部分篇幅:
基础攻击速度从0.679降低为0.658
攻击速度成长从2.8%降低为2.6%
的伤害范围从350降低为225
的百分比减速从全等级40%降低为20/25/30/35/40%
的减速持续时间从2秒降低为1.7秒
的基础伤害从150/275/400降低为125/250/375
的百分比伤害从全等级25%降低为全等级20%
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