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家庭主夫渐成网游玩家主力 规模直逼大学生

发布时间:2013-03-02 13:08 来源:凤凰游戏   编辑:气球

 

  调查机构却认为这个结果非常正常,研究人员称,网游是一种打发时间的消遣,与看电影看球赛并无二致。简单来说,是一种属于“有闲阶层”的活动。因此,越是拥有较高福利、良好收入的人群,越有可能选择这种休闲方式。调查结果也证实了这种推测,研究人员发现,喜欢玩网游的已婚男性,大多拥有一个收入超过自己的老婆,至少也是收入相当。就如同《生活大爆炸》里的霍华德和伯纳黛特一样。


霍华德正是“家庭主夫”型玩家的代表

  心理学家也有理论解释这种现象,“男人内心深处都有个男孩,”一名心理学家说,“他们喜欢玩具、热衷冒险,但大多数在生活压力面前选择放弃自己的爱好,转而承担养家糊口的重担。”而那些拥有优厚生活条件的男性,则大可不必为生活费发愁,因此能够花更多时间在网游上面。

  游戏商日益重视已婚男性玩家

  这种趋势早已被游戏开发商们所察觉,已婚男性玩家群体正成为游戏公司最重视的用户群体,他们正在开发一些专门针对该群体的网游。


男人结婚后玩游戏,忽略了妻子的存在,也造就了现在很多的游戏寡妇

  “比起大学生,已婚男性更受游戏商的欢迎,他们拥有更高的消费能力,更理性的游戏行为,选择游戏时也更注重品质。”某知名网游企业的一名员工告诉记者。


现在的商家为了赚钱,也把利益这把剑指向了男人,图为某网吧推出的美女一对一服务。

  业内人士认为,“家庭主夫”类的玩家会越来越受厂商重视,除去前面所说的更具消费能力力之外,已婚男性作为玩家来说也更加稳定,他们不会频繁更换新网游,反而会极其重视在现有网游中所建立起来的人际关系。


如此忽视女友,这让女友们情何以堪....

  另外有人指出,早期中国网游玩家群体以学生群体为主,但经过十几年的发展,最早那批玩网游的孩子,现已成长为社会的主流阶层,为人夫为人父了,所以在整体来说,“家庭主夫”成为网游玩家群体的重要力量,也是顺理成章的事情。

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标签:家庭主夫 网游 网瘾 
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