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《神偷》首批海量细节公布 乱世侠盗 伪娘乱入

发布时间:2013-03-06 17:28 来源:游民星空   编辑:气球

 

  游戏机制:

  ·会有导航标识告诉你怎么走

  ·制作团队希望玩家尽可能多的探索环境

  ·每个房间会有多个入口和出口

  ·潜行的方式有多种选项

  ·“焦点(Focus)”机制:用途广泛,其中之一是在开放关卡中帮助加勒特增强视力

  ·“焦点”让屏幕更亮,聚焦你可以攀爬的管道和你可以熄灭让房间变暗的蜡烛

  ·“焦点”机制是可以升级的

  ·级数越高,可见半径越大

  ·Fingerpints系统会提示你哪个橱柜应该看

  ·游戏中的每个橱柜都是可打开的

  ·可以扒窃

  ·在你扒窃时,使用“焦点”可以让时间变慢,刷到3倍或更多的物品

  ·每个任务结束后,你可以花钱升级物资和道具

  ·在关卡中你都会看到各式各样的文物,你可以用他们来辅助隐蔽

  ·加勒特对偷盗的兴趣是与生俱来的,没人可以阻止他

  ·“焦点”会提示你敌人的软肋

  ·制作团队希望能在战斗娱乐性和玩家自主性之间找到平衡

  工具:

  ·棍棒(Blackjack):在潜入时用它来敲昏守卫

  ·弓箭:很有用,你可以用它来点燃另一个房间的火苗引开守卫,或触发某个开关把守卫关起来

  ·特殊的箭:不同类型不同用法,干冰箭可以从远处扑灭火苗,烟雾箭则有帮助隐蔽、分散敌人注意力的作用。

  ·抓手:帮助攀爬

  其他方面:

  ·加勒特由制作人Nicolas Cantin直接设计

  ·加勒特的过去已经成为一道伤疤,将长期影响他的生活

  ·对于是否忠实于系列前作,开发商的态度很模糊

  ·系列前作中很多的魔法元素将被取消

  ·开发商将本作形容为“艺术和技术的高速撞击”

  ·开发团队人数不多,但都是从创意阶段就跟下来的老人

  ·游戏开发三年,团队做过各种实验,尝试过更换新主角、变成第三人称视角以及加入塔防和跑酷元素

  ·在开发的某阶段中,视角的转变过于频繁甚至让人感到烦躁

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标签:神偷 
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