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发布时间:2013-03-16 10:40 来源:互联网 编辑:释天
挥斧劈去,根据敌人全身不同的受力点,会造成不同的伤害,击中要害在战斗中显得尤其关键
千差万别的物理打击特效,让每一次战斗,都有不一样的感觉
震撼三:引入万有引力定律 动力反馈层出不穷
聂小倩、宁采臣的故事还在继续,在官网力学动作反馈的体验当中,二人被怪物追到山崖,急中生智,合力发出强大法术,横扫千军,把怪物全部击飞落山崖,终于化险为夷。
《倩女幽魂2》独有的子弹系统,引入万有引力概念,正如游戏视频所示,所有角色、怪物和道具都像生活中一样拥有重量,根据地势的高低落差出现反弹、滑动、帅落桥底或者掉下山崖的力学效果,地势不再是堆砌的布景板,而是成为可能变成玩家的制胜法宝。
《倩女幽魂2》采用重力模拟系统,实现真实力学动作反馈,角色、怪物、道具重量各不相同
在子弹系统的支持下,产生重力、摩擦力和重力加速度等力学效果,敌人会因为地势地形而翻滚掉落
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