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《巫师3》考验你的道德观 加入多人模式更好?

发布时间:2013-03-21 09:33 来源:3DM  作者:老狐狸   编辑:wxzz

 

  劣势:

  巫师猎人和单人游戏违和:许多玩家推测说《巫师3:狂猎》在PS4和Xbxox720上发售是加入多人游戏元素的主要原因。如果本作不辜负大家的期待的话,一些玩家无疑会认为主机游戏业界扭曲了一款出色的PC游戏,无法超过目前的玩家和销量。

  无限世界的问题:当一个无限世界引入游戏中会引起一些问题。比如资源的限制,经济物品,一次性能看到多少玩家(通常由服务器限制),每个玩家能得到多少任务/故事信息,并且这款游戏能和其他游戏玩家的体验有何区别,如果CD Project RED尝试在《巫师3》多人游戏中加入一个无限的世界。

  冲突的故事部分:如果游戏有合作路线,那和不是同一故事线的玩家一起玩会感到相当苦恼。会让玩家们感到十分落后,当和同一个搭档一直通关整个游戏的话,那才会感觉游戏不错。如果合作模式设计正确,将会减少单人游戏的乐趣。然而,CD Project Red的Adam Badowski向我们保证这个问题在《塞伯朋克2077》中不是问题:“围绕故事的RPG游戏的单人体验体验十分惊人,但我们还是要加入多人模式”。所以我们可以期待这个问题在《巫师3》中也不是问题。

  而近日开发商CD Projekt Red在接受VG247采访时表示,《巫师3:狂猎》的故事情节“极具野心”,较之前作,探索的世界将更深,道德观更加复杂化。

  在采访过程中,首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz谈到了《巫师3:狂猎》的情节,“Geralt(白狼)已经恢复了记忆,现在比之前也更加成熟了。他知道自己需要什么,而且他会下定决心得到它。在我看来,《巫师3》是《巫师》三部曲中故事最成熟的一部。”

  Mateusz Tomaszkiewicz说:“故事主要还是关注于白狼私人的事情,但同时我们会努力保持复杂化的政治,阴谋以及成熟主题,比如种族主义等,它们也是游戏故事设定的一个非常重要的部分。”

  尽管开发团队想要拓展故事的潜力,但是Mateusz Tomaszkiewicz提醒说,《巫师3》不会超出玩家从先前作品了解的事物范围。比如说,你不要指望Geralt单枪匹马就能改变整个世界。

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