逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2013-03-25 17:36 来源:仙魔变官方 编辑:释天
Q12:内测之后《仙魔变》还会有怎样的推广计划?有没有计划会在今年公测?
A12:对于仍处于创业初期阶段的兴采来说,稳扎稳打,认真的踏实的走好每一步才是实现可持续发展的不二法则。我们不冒进,但目前《仙魔变》内测版本的客户端下载量和用户注册数已超预期,且仍在快速的增长中,所以年内进入大规模的公测阶段相信没有任何问题。虽然现阶段我们会更多的在端游上发力,但并不是说我们会忽略掉页游用户,不久的将来,《仙魔变》或将推出页游版本,不过现在我们的工作重心还是在端游上,关于页游方面的信息暂时不方便过多的透露。
《仙魔变》游戏截图
Q13:微端是目前大热的一个模式,《仙魔变》未来是否也会推出微端版本?
A13:随着网游用户群大众化、玩家游戏时间越发分散的发展趋势,客户端网游微端化已经逐渐变成市场主流。《仙魔变》研发团队对新技术一直拥有敏锐的嗅觉,我们在这方面其实也已有计划。本次《仙魔变》3月26日内测,我们也将同步推出微型客户端版本。微端的本质是降低玩家体验门槛,这种门槛上的优势不只是体现在下载时间上,影响范围还涉及到用户操作等一系列用户习惯。本次我们推出微端版本,也是希望通过不断优化游戏品质、将整个用户体验进行全面提升,从而保证玩家拥有更多的选择。
《仙魔变》游戏截图
Q14:在异业合作方面,兴采开辟了新的模式。未来,除了获得纵横中文网小说改编权外,兴采还有哪些合作打算?
A14:我们会专注在改编网游这块的市场,目标是成为这个领域的领军者和玩家所认可的第一品牌。题材不仅仅限于拿小说来改编游戏,以后还会涉及动漫及影视作品等不同题材的游戏改编。目前我们已有两款小说改编网游产品,除了即将内测的《仙魔变》外,另一款产品《圣堂》也极具潜力,其同名小说人气也相当高,这款产品同样会在今年年内进入大规模测试的运营阶段。在游戏进入稳定运营期后,我们还将考虑投拍游戏同名的微电影,通过这种与其他娱乐文化渠道的结合互补,交叉营销来达到做大做强“兴采”品牌的目的。基于游戏,向影视、文学两大领域共同发力,这就是兴采内部制定的“泛娱乐、大品牌“战略及定位。我们的产品,将会辐射“玩家、读者、观众”三大群体受众。我们还致力将这三大不同领域的文化和群体进行交融互动,比如在小说创作及游戏更新的过程中,书迷和玩家的意见、建议将会影响小说和游戏的剧情走向,而在微电影开拍时,我们也计划邀请书迷和玩家一同参与演出。