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发布时间:2013-04-13 14:29 来源:互联网
(3)猎魂
猎魂这个职业是高暴高攻职业,相信大家知道传统的镶嵌方向主要是物力攻击,物力防御和气血。其实小编的个人感觉是这样的镶嵌方法可行,但只限于前期,到了后期个人推荐按照天命的模式镶嵌宝石,即物力攻击,速度以及气血,而且魂石搭配一定要橙魂高暴,发挥出其先手高暴高攻秒杀全场的气势。
最后告诉大家一个小诀窍:各种职业有不同的优势成长,即升级后所增加的属性,其中战神主血防,天命主攻击,猎魂主暴击,大家也可以据此调整各自职业的宝石。
二、天赋篇
因为天赋较多,这里仅对几个比较常用的天赋作下简单的介绍。
反震 | 受击时,反弹一定百分比的所受伤害给攻击者 |
冲击 | 暴击时,有一定几率令被攻击者晕眩1回合 |
假死 |
死亡后不消失,死后第4回合起一定几率复活并回复一定量气血;装备“假死”天赋的武将不能被治疗 (“假死”天赋不能与“神佑”天赋同时装备) |
神佑 | 死亡时有一定几率直接复活并回复一定百分比的气血(不能与“假死”同时装备) |
神迹 | 有一定的几率将受到的伤害变成1 |
再生 | 每回合自动恢复少量气血 |
恐怖 | 攻击后,有一定几率使对方在下回合被迫停止行动 |
下面小编再对各个职业应该镶嵌的天赋的给出自己的一些见解。
(1) 战神
战神不死才是王道,所以天赋一般选择神迹(一定几率将伤害变1),再生(回复最大血量的百分比),神佑(死后一定几率立马复活并回复一定量气血),假死(死后4回合一定几率复活并回复一定量气血),其中假死和神佑不能同时装备,目前来说这四种个人感觉最实在。
但是根据对方的布阵和天赋的变换,不可能做到以不变应万变,在实力相当的情况下,还是得根据对方的实际情况做出对应的克制调整。例如反震,作为主扛的战士,所有的攻击伤害自然是最多的,如果有反震天赋,对别人反伤害的累积也自然能够达到越大,特别是对天命和猎魂这种高输的职业。
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