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腾讯《火影忍者OL》明日亮相 玩家猜想大搜集

发布时间:2013-04-17 15:31 来源:网易游戏   编辑:shadow

 

  猜想之二:根据忍术类型划分职业派别 提升忍者评定等级可学习更多忍术


  在漫画中出现的忍术千奇百怪种类繁多,不仅仅拥有各种属性的攻击忍术,还有医疗忍术、时空忍术、傀儡术、操虫术、结界术等等,甚至还有只注重近战的体术。那么游戏中将分为专职治疗的医疗忍者、近战爆发强的刺客忍者、善用属性攻击忍术的法系忍者、利用傀儡战斗的召唤忍者等。在原作中主角们最开始是下忍,经过考试升级到中忍,然后是上忍,每到一个阶段都会习得新的忍术,游戏中如果也有类似考题的话,不仅能让玩家丰富火影知识,还能具有提升实力的成就感。

  猜想之三:天赋技能按照血继限界划分 特定家族拥有不同必杀技


  在原作中出现了很多拥有血继限界忍术的忍者,比如白、比如日向宁次,比如宇智波佐助。这类忍术只能由血缘关系借由基因来继承的,除了同血脉的人之外无法被复制和习得。非同血脉的其他忍者想习得该血继限界的忍术,除了进行通婚外,还有进行器官移植,比如说卡卡西的血轮眼。游戏中或许会在选择角色时加入血继限界的设定,并增加血继限界天赋习得专有忍术。

  猜想之四:忍兽通灵召唤 从低等蛤蟆到九尾神兽


  漫画中有各种各样的忍兽召唤,比如说卡卡西的忍犬、自来也的蛤蟆文太、大蛇丸的万蛇和纲手的蛞蝓等。不同的通灵术召唤的尾兽能力也不同。在游戏中各种宠物大家都已经司空见惯了吧,如果说加入忍兽通灵召唤,并且通过任务不断获得更高级的忍兽进行战斗强化,出售各种忍兽技能书、洗点卷可能就是腾讯捞钱的一大方法了。

  猜想之五:支持手柄操作


  对于火影系列的单机玩家来说,手柄操作无疑是最习惯的操作方式,毕竟作为一个格斗/动作类游戏,使用键盘战斗会失去优秀的操作手感。虽然游戏是回合制,但是加入了格斗元素之后,想必用手柄战斗更能让人享受激战的战斗。

  当然,以上猜想都未被官方确认是否将会在游戏中采用,不过明天的发布会上我们就能知道这款游戏的真正水准了。
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标签:火影忍者OL 
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