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发布时间:2013-05-02 18:11 来源:互联网
GK:清道夫门将角色的策应/进攻职责
SW:libero策应职责
DC:理论上来说是没有,但可以试试出球后卫
DS:进攻型边后卫防守职责
DM:后腰策应
MC:中场/前场组织核心/抢球机器/全能中场策应
MS:防守型边锋的两个职责
AMC:前场组织核心/攻击型中场/内锋策应
AMS:防守型边锋的两个职责
FC:影子/全能/站桩前锋策应
单独设置球员战术行为
从AMC和AMS的前场组织核心与内锋策应的不同战术设置我们就可以看出,同一个角色职责根据在不同位置,他们的战术设置也是不同的,最重要的是,这证明了一点:每个角色职责的战术设置并不是唯一的,也就是说我们是可以改变战术设置的。只要一个位置上球员对应风格的战术设置,也就是进攻策应防守设置正确,这些设置都可以改变。
举例:十分自由风格下如果你有amc,他的前插至少是混合,身后球至少是策应,防守一定是人盯人+贴身。其它都可以随意改变,我们为什么要改变?因为球员属性不同。举例:这个amc盘带很低,8以下,我就可以设置他的盘代为极少,这并不影响角色,也就不会给风格带来负面影响。
可以设置但不会影响风格的战术内容:铲球,盘带,远射,传中。
还不确定会对风格产生影响的战术:roam from position,hold up ball。前者只有九号半使用,后者只有个别前锋中场使用。
wide play:中路球员用normal,边路球员如果想内切就cut inside,九号半用move into channel,如果想传中就用hug touchline 。
针对性设置如下。
贴身:对方经常拿头球和经常喜欢传球的人,推测同理爱远射的也贴身。
压迫:对方经常盘带的人。
弱势脚:所有左右脚里有笨拙和较弱的就设置好了。
针对性需要好好研究,我认为针对性是指承担防守职责的人在面对该人时执行的行为,对不执行防守职责的人无效。因此对于后卫的贴身压迫,应该是看不到的,除非你设置了前锋贴身。
针对性有两种理论
1:对于有威胁的球员无视他的属性来防守,比如说速度型就压迫极少铲球,力量型前锋就贴身。但这就不符合能力决定表现的真理了。
2:根据球员属性设置针对性。比如说对方中锋强壮20,我们都知道站桩有hold ball。就是不怕你贴身。强壮2的还控球就是找死。那么20的自然就不怕你贴身了。那针对他时就不能贴身。但如果这样,强装速度都高而不贴身压迫,就等于不防守了。
有一种方法,就是如果对方站桩而我的对位球员不够强壮,我就不贴身改压迫,速度型不够快就不压迫改贴身。
DC的三种职责
defend:没有特殊情况
stop:对方远射较多
cover:对方传身后球较多
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