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发布时间:2013-04-23 10:06 来源:逗游网 编辑:释天
《倩女幽魂2》的故事外延挖到一个很高的境界
黄卓:谢谢。刚才你们也讲到了,我们的主角其实会上演很多出乎意料的爱恨纠葛。我想问一下凤歌,你对于《倩女幽魂2》的世界观是怎样看待的?
凤歌:《倩女幽魂2》跟大家所熟知的聊斋志异不一样,它把很多神话、历史故事更进一步的延伸,延伸到人神鬼三界当中。而16个角色来自于不同阶层,里面的爱恨纠缠比电影里更好看。雷火工作室把游戏外延到很高的境界,让我很佩服。这16个角色他们各自有各自的个性,有性格的冲突,进行创作的时候我感觉压力很大。
要让玩家感受不同的魅力 游戏剧情远比小说难写
黄卓:我想问一下三叔,游戏跟小说的创作,有相似的地方吗?
南派三叔:其实从源头来说是一样的,就是在你创作一个游戏之前和小说的时候,你在最开始的思维方式是一样的。但是在游戏创作的过程当中,你要考虑到同时在玩这个游戏的人,你要让这成千上万的玩家在一部作品里感受到不同的味道或魅力。这需要你在一个平行的横向的区域内写出很多的读本。也就是说情节是平行的,游戏的创作远比小说还要难。
游戏是文化输出的重要形式 把传统文化融入游戏
黄卓:那两位,你们是如何看待古典名著和游戏的结合?
凤歌:现在国家强大了,慢慢也尊重我们的传统了,很多古典的名著、古典的精神会深入到我们日常生活中来,像《倩女幽魂2》这种游戏是非常有意义的。
南派三叔:其实我觉得,中国的文化输出方面,图书的输出是很重要的,可是输出的过程中会面对很多翻译的问题。而文化输出不一定是针对图书,我认为游戏将是文化输出中很重要的一块。
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