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零世界美术总监揭秘电影级画面工艺

发布时间:2013-04-24 10:29 来源:互联网   编辑:释天

 

身临其境

叹为观止

  问:我们众所周知《零世界》是一款3D作品,请问在营造游戏3D环境的效果中,有没有使用什么特殊的技术呢?

  答:我们使用曾经开发过《辐射3》《上古卷轴4》等作品的gamrbryo引擎,来制作这款游戏。使用了高精度法线贴图、高动态光照渲染(HDR)等次世代技术,使画面表现,尤其是场景光影看起来更真实。力求表现每一个区域不同的场景氛围。我们的技术人员为了更好的美术表现对引擎的渲染底层做了极大的优化。在游戏里最复杂的BOSS甚至使用了超过2万个多边形。为了让玩家在游戏中能获得更好、更流畅的游戏体验我们制作了283个技能组合,并演化为3544种打击动作,以达到更好的效果。


战斗场景
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