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发布时间:2013-04-24 12:04 来源:逗游网 编辑:释天
【八方向攻击,要打就要放开打!】
难道二维化战斗真的是格斗游戏的宿命? 《狂刃》自然不是这么认为。2.5D空间设计的融入,将《狂刃》中的战斗空间从平面变成了立体。单看这仅仅是场景发生了变化,但其实战斗体验也在本身上得到了改变。比如说攻击方向,就从传统横版的左右双向,变成了上、下、左、右、斜上、斜下八个方向。摆脱了二维的束缚,每个攻击和闪躲都有了更自由灵活的意义,让战斗的拟真程度提升了不只一个量级。
【有地形的格斗,不比手快比战略】
2.5D的空间设计,让《狂刃》加入了“地形“的概念,你不再是在一条线上战斗,单纯的拼手速、拼出招俨然过时。机关、陷阱、路卡、峡谷、吊桥等等元素都能够极大的影响到战斗的结果。利用地形的狭窄处或高低差、使用恰当的技能、发挥合理的团队配合,这都将是《狂刃》2.5D格斗中玩家不能忽略的致胜要点。从某种意义上来说,《狂刃》2.5D的战斗,更符合战斗的真实状况,它让通过地形和环境的差异,赋予了副本/竞技场的独特性,每换一个场景,你都将体验一场独一无二的战役。
【全键盘操作,原汁原味最经典】
然而,空间上的改革,会让格斗最核心的操作体验受到影响吗?在这一点上,《狂刃》依旧坚持保留传统格斗的全键盘操作模式,通过视角锁定,让玩家能专注于角色战斗的操控,不用分神进行视角转换,传统格斗最酣畅淋漓的连击与操作都能在《狂刃》得到还原。
【二测在即,激活码火热申领】
《狂刃》二次封测将在五月到来,这次增加了恶魔之力变身系统及更多副本玩法供玩家选择,想要体验全新“空间化”格斗的玩家,可以通过官网或者官方微博微信进行预订。而参加过《狂刃》首次封测的玩家,也可使用原帐号免激活提前进入体验!
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