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光明还是黑暗?2013年国内游戏市场暗流涌动

发布时间:2013-05-02 11:26 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

  你说5卖过100W套6代就换引擎,我信了也买了,时隔一年你鼓捣出来一个5前,我依然买了。那么再过一年你是做5后传还是外传呢?呵呵,让我们拭目以待。

  最担心的情况已经发生,国产几把贱依托众多媒体的宣传和影视剧的二次创作,凭借偶像化的人物形象来挖掘众多大龄单身男女屌丝和还处于追星期的未成年小女孩作为主力消费对象并对这些基本没接触过国外单机大作(我相信但凡玩过国外三流以上rpg脑子正常的人都不会说仙剑有多好)的脑残粉群体进行传销式的洗脑改造。同时各种小说,插画,动漫,COS,舞台剧等只追求美感(?小说?)的或官方或同人衍生作品铺天盖地而来,于是国产rpg彻底沦为卖人设的fans向游戏,剩下的什么战斗系统游戏性不再重要,玩家抱怨也直接无视,反正我们挣得是花痴小姑娘的钱,谁在乎你们这些天天玩国外3A盗版大作的核心玩家批评呢?

  除了玩家受众因素,一个很明显的区别就是国外游戏题材百家争鸣,既可以一路斩妖除魔,拯救世界,也可以烧杀掠抢,无恶不作,甚至还有无数邪恶的成人游戏满足玩家需求。然而国外的生活环境就会像新闻报道上那样枪声不断,人民生活在水深火热之中吗?一个简简单单的游戏分级制度和对盗版的严惩就可以有效减少青少年的犯罪率。反观我们国人的自己的单机游戏题材,曾经在90年代至2000年初那个国产单机游戏发展的黄金阶段,我们也有战争题材,三国题材,科幻题材,奇幻题材,甚至还有我们自己的恋爱养成游戏。可惜做到最后战争题材只剩了郭嘉联合巨人开发的《光荣使命》,三国、科幻、奇幻、恋爱题材全做成了山寨网游,单机行业只剩下仙侠武侠在苦苦支撑。

  日美的科幻电影动漫可以让华盛顿东京等国家首都毁灭无数次,《使命召唤》等系列游戏更可以出现白宫被攻占的剧情,而国内一部《风卷残云》这种非现实的武侠题材游戏,由于一些特殊原因还不得不选用架空时代背景。

  为什么说仙侠文化不能承载国产游戏复兴之路。首先是国内仙侠文化世界观混乱且无序,没有一个统一的设定,《仙剑奇侠传》,《古剑奇谭》,《轩辕剑》等游戏虽说都是以古代神话和《山海经》为依托,可是你有你的设定,我有我的设定,甚至很多地方还有自相矛盾之处。中国神话的历史和复杂度具备了,但是缺少一个最重要的因素,就是统一性。看看欧美奇幻游戏中的D&D设定,虽然只有不到40年的历史,但是他有一套准则,或者说是一个游戏系统,他的精神之一,就是追求完善和复杂。

      他力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化,现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。与之类似还有战锤世界观的设定,复杂却统一,不会出现这个神在这代游戏中是善良的,在下一代却变成邪恶的这种自相矛盾的设定。一些日本的游戏如《最终幻想》、《生化危机》、《勇者斗恶龙》、《寄生前夜》等游戏也有非常完善的游戏设定,还包括相当多的衍生作品,漫画,动画,电影,小说,甚至无数周边邪恶同人进行补完等等。

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标签:国内游戏市场 
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