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发布时间:2013-05-15 18:50 来源:互联网
三、挑衅战
挑衅战是一种切磋模式的对战,所以战后伤兵比例较高,并且部队轻装上阵,能够很快的到达目标开始战斗,适合重复游戏。
挑衅战规则
武将星数:每个武将有个代表自己能力等级的星级,从1星到5星,星数越高的武将拥有更强的能力。
部队总点数:玩家可以用自己的武将组建一支军队参加挑衅战,但是军队有10点的点数上限限制,玩家可以用任意星数的武将组合,但是总星数不能超过10点。
武将带兵数量:每个武将只能率领一种士兵,数量不超过1000。
挑衅页面介绍
* 1.部队士气:派武将上场出战需要消耗士气,消耗的士气数量与武将的星数相同,1星的武将就需要消耗1点士气。如果士气不足就无法派武将出战。
* 2.部队国家加成:如果部队中所有武将都是一个国家的,那么整支部队都士气高涨,攻击和防御都有所提高,反之会有所降低。部队中混合的武将国家越多,攻击和防御就降低的越多。
* 3.战斗信息:战斗中的所有战斗信息都会在这里显示。
* 4.城内未出战部队:所有部队开始都是在城内处于未出战状态,需要玩家自行调配部队上场才能进行战斗。在城内的部队是不能攻击的,所有技能也不能生效。
* 5.场上部队:已经被派出迎战的部队。 挑衅战是一种切磋模式的对战,所以战后伤兵比例较高,并且部队轻装上阵,能够很快的到达目标开始战斗,适合重复游戏。
四、攻城战
攻城战是一种瞬间结算没有战斗过程的战斗模式,主要用于消灭对方兵力,抢夺对方资源。
攻城战也需要武将带领出战,可以选择一个主将和若干个副将,所选武将总点数不超过10点。武将对部队的攻击和防御有一定的加成作用。其中,武将的武力值影响部队的攻击,统帅值影响部队的防御。
攻城战中可以派遣任何一种基础兵种,可以派多种士兵,士兵数量也没有限制。
攻城战中的防守方防御力受到城墙的加成。
五、占领摧毁
1. 占领(摧毁)是一种完全相同的战斗模式,区别是只有军团首领才可以使用占领,军团的其他成员只能只用摧毁。
2. 占领(摧毁)战中,可以派攻城器械出战,在战斗中,攻击方必须在基础兵种的对抗中获胜并且在器械对抗中获胜才能取得胜利。
3. 占领(摧毁)战与攻城战相同,也是瞬间结算的。
4. 占领(摧毁)战中,防守方如果失败,城池中会有一个建筑物随机下降一个等级。
5. 只有军团首领才可以占领名城,占领条件是将名城中的主城都督府等级摧毁到低于一定数值,才判断占领成功。如果占领成功,首领的城池会立刻迁移到名城的主城位置。
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