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发布时间:2013-05-17 18:45 来源:互联网
牧场
牧场介绍
玩家角色可以进入自己的家族牧场养殖牲畜。家族等级为2时,家族等级为2时,玩家可以养16头牲畜,随着家族每提升1级,可养牲畜数增加8头。
牧场牲畜
每格栏位中同时间只能养1头牲畜,牲畜则归属于养殖者。牲畜无生长过程,只是在特定时间之后产出畜牧产品。
牲畜产出物品之后,玩家可以通过获取操作收获相关道具。牧场产出物品时,不会使生产物品的牲畜消失。这些物品可以卖给系统换取赠点和经验值,有些特殊物品还有其它用途。系统每天会随机给出今日特价畜牧产品,出售特价物品能够获得额外15%的经验和赠点奖励。
每格栏位中同时间只能养1头牲畜。牲畜的生长过程到成熟为止会依次经历三个阶段:幼仔阶段、幼年阶段、成年阶段。各种牲畜的三个阶段的持续时间不同,三个阶段也对应不同的外观。
玩家可以通过相关NPC用家族资金购买幼仔,然后消耗体力将幼仔放入养殖区域。牲畜可捕获之后,玩家可以通过捕捉操作收获,捕捉则需要相应的套索道具。捕捉牲畜之后全体在线家族成员都将获得经验和赠点奖励,家族资金也会增长一定数额。除了家族收成奖励之外,养幼仔和捕捉的玩家还将获得额外一次个人经验奖励。
牧场异常状态与健康度
牲畜的健康度决定其成熟之后的产量,初始为100。牲畜生长过程中,每个小时都会有异常状态影响,一旦牲畜受到影响,牲畜的健康度就会下降相应的点数。玩家须要在20分钟内,用对应道具并耗费一定体力解决异常状态,牲畜的健康度才会回复,否则将损失掉这部分健康度。若牲畜处于异常状态中,鼠标指针则会变成解决异常状态需要的操作图标。同家族的玩家之间可以互相帮忙照顾牧场,相关奖励也由消耗道具和体力解决异常的人获得。
牧场捣乱和偷畜
其它2级以上家族的玩家,可以通过家族NPC进入任何家族的庄园,使用特定的捣乱道具,并消耗10点体力影响其牲畜的状态。每个生长阶段只能捣乱一次。
牲畜长成之后,尚未捕捉之前,可能会被其它家族的角色偷走。其收获方式和本家族成员一样,只是收获量只有当前产量的40%。本家族成员可以收获作物剩下的60%产出。
注:只能在成熟之后偷盗1次。