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发布时间:2013-05-17 18:45 来源:互联网
获取:装备、成就、药品。
命中:
作用:影响玩家攻击是否命中目标,命中成功率会受技能以及被攻击方的闪避率影响
获取:装备、技能、药品
致命:
作用:影响玩家发动致命一击的几率
获取:装备、技能、药品
闪避:
作用:影响玩家闪躲对方攻击的几率,闪避成功率会受技能以及攻击方命中率影响
获取:装备、技能、药品
抗性:
作用:分为定身抗性、眩晕抗性、减速抗性、沉默抗性、昏迷抗性、打断抗性、位移抗性,分别对应相应负面状态的抵抗能力
获取:高品质防具、饰品(主要途径)、成就。
特殊状态说明:
定身:角色被束缚无法进行移动,但可以攻击目标并施放技能
眩晕:角色攻击不分敌我
减速:角色移动速度减缓
沉默:角色无法施放技能
昏迷:角色无法进行任何行动
打断:中断目标角色正在吟唱的技能
其他属性:
杀敌(功勋):在此处显示的是功勋值,功勋值可以通过击败其他阵营玩家获取
善恶:当你恶意击杀本方阵营玩家会减少善恶值,善恶值负到一定程度将会被关进思过崖;相反,当你击杀善恶值为负数的玩家,可以增加善恶值。
魅力:当你被人赠送好人卡的时候你将会增加魅力值,而当你被赠送坏人卡时你将会减少魅力值,当魅力值达到一定值的时候会达成一些成就,获取相应奖励。
关注:当被其他玩家查看装备的时候即可获取关注度,通过关注度的多寡,你可以了解到自己在游戏中受关注的程度
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