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发布时间:2013-05-09 11:06 来源:游民星空 编辑:气球
1997:《最终幻想7》
第一次3D化的《最终幻想》,属于跨时代的意义
1998:《冥界狂想曲》
已独特风格而取胜的游戏,画面永远不会过时
1999:《灵魂能力》
已经可以窥见现在画面的影子了
2000:《莎木》
莎木美在整体风格的塑造上
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