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全人物心得与评价 真三国无双5

发布时间:2011-09-20 来源:gamersky  作者:佚名   编辑:Kenny

 

曹仁

特殊技:强袭觉醒极+破甲?我的天啊,这是什么样的爆发力?居然还有开书,好吧,又一个BT诞生了。

综合评价:S

戟模的人,其实想弱都很难弱的下去,曹高达居然还有这么BT级别的特殊技,实在是很让人无语。一定要说缺点就是没有斗志,不过实战中影响真的不大……

凌统

特殊技:分身+延长极,爆发力和关平相当,但是延长极让传书更容易分配,所以两个书袋也够用了。

综合评价:S

唯一的缺点还是没斗志,不过无所谓了,现在早已经不是无双流的年代了……

同模组差别:用法同关平……

视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDg2NjA5NjQ=.html

吕蒙

特殊技:落石?额,戟模众唯一的废柴特殊技,虽说带了破甲,但是打着打着,天上掉下一块石头把敌将砸倒断连恐怕谁也受不了,所以有等于没有。

综合评价:A+

完全是依赖戟模超强的招式性能得到的评价,还好人物有斗志,不然还得更低。

同模组角色区别:状况有利时绝对不开特殊技,不知道怎么办的时候可以开一下,捣乱一下敌阵型,稍稍减少点压力。

锤模

轻连舞:前两方很好,第3方竖着砸人,好吧,大锤拿去砸人也是正常的,我忍了。然后……

我XXXXX,哪个设计人员脑子坏掉了,让人拿个大头槌去捅人的?之后……没有之后了,3,4,5方把这套连舞整个毁了!不过第2方就能出属性,所以只用两方就够了。

重连舞:我砸,我砸,我砸砸砸!哎,感觉是在看某个娱乐节目……

杀阵:又没实用性,不说了……

无双:没有伪连,收招的转圈HIT数不少,但连舞判定不好,无双也必定有问题。不过总的来说还算不错了。

模组心得:鉴于本作最脑残的招式生生毁了这件兵器,所以只好将就着用前两方了。防御取消两方是必须练熟的,总体速度偏慢,闪躲时机也是必须掌握的。比较高效和方法是用防御取消两方冰住目标后配合连舞绕背来实现360度压制。不过这个方法需要一个熟悉的过程,本人最初就用不好,但用到最后感觉还挺顺手。模组里每个人连重的砸地都不一样,带的效果比较好的可以考虑拉火车砸地,不过如果能熟悉上面那个打法,其实连重就没什么必要了。无双方面最好是能贴近敌将来放,否则万恶的打人后退加上突然变短的第7方很容易能断连。

魏延

特殊技:破甲极+觉醒,爆发力十足。不过书的数量是个问题,也没有延长,还是要省着点用。

综合评价:B

锤子模虽说是个长兵,但是老实说范围并没有想象中那么大,速度也不快,上手度不高,但能熟练使用防御取消加上连舞绕背的话,其实效果还是很好的。魏延的特殊技爆发力十足,加强效果明显。不过魏延确实是锤模最慢的动作,上手度也是锤模4人最低的一个。

同模组角色差别:锤模最慢的动作了,使用起来要比别的3人更注意位置。

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标签:真三国无双5 
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