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发布时间:2013-05-22 10:03 来源:互联网
而稍后发兵的玩家则必须战胜先前获得名城控制权的玩家部队才能够取得控制权。
在活动期间得到历史名城中的宝物的,为此次活动的胜利者之一。
宝物分为2种:一类是普通宝物,普通宝物会在活动期间的各个固定时间点出现1个(若活动为2∶00开始,则为2∶05、2∶10、2∶15、2∶20、2∶25、2:30);累计占领城市时间最长的玩家会获得相应奖品;杀死士兵最多的玩家会获得相应奖品;在活动开始15分钟后还会出现1个高级宝物(若活动2∶00开始,则为2∶16~2∶30),这个高级宝物是在此时间段内随机出现的。
在宝物存在时占领该城市的玩家将会得到该宝物。如果时间段内无人占领,宝物将累计。
得到高级宝物的玩家以及活动期间占领活动城池时间最长的玩家、歼敌数量最多的玩家将成为最终胜利者,可以各获得在一定期限内(下次活动前),1次向某个指定联盟全服范围内的所有城市征税的权利(全国征税许可证1张)。征税征收上来的是木材、石料、铁砂、粮食等1小时的资源。征税许可证可以给予其他人。
所有参与活动的玩家,若有部队损失,则损失部队的90%会该部队出发的城市。
国战进行时间:每周四晚上8点开始,每次半小时,至10点30分结束。
各服务器活动开始时间:
服务器序列个位数为1和6的服务器(例如S1、S6、S11、S16等)于20时开始,20时30分结束
服务器序列个位数为2和7的服务器(例如S2、S7、S12、S17等)于20时15分开始,20时45分结束
服务器序列个位数为3和8的服务器(例如S3、S8、S13、S18等)于20时30分开始,21时结束
服务器序列个位数为4和9的服务器(例如S4、S9、S14、S19等)于20时45分开始,21时15分结束
服务器序列个位数为5和0的服务器(例如S5、S10、S15、S20等)于21时开始,21时30分结束
每次城战开始前24小时,玩家可以在会战界面看到战斗准备信息;战斗结束后可以在此界面查阅战斗结果。
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