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发布时间:2013-05-17 18:28 来源:互联网
研发时间:3∶10∶00
速度:16格/小时
携带量:35个资源
消耗:2个粮食/小时
训练时间:0∶53∶20
近卫骑兵
研发要求:马场 等级10,校场 等级15
兵种说明:近卫骑兵不适合用于防御步兵,但对付骑兵的突击非常有效。
研发需求:木材3100,石料 2580,铁砂5600,粮食1180
研发时间:3∶45∶00
速度:10格/小时
携带量:65个资源
消耗:3个粮食/小时
训练时间:1∶05∶00
斥候骑兵
研发要求:斥候营 等级1 ,校场 等级5,马场 等级1
兵种说明:斥候骑兵可以快速的侦查目标地的情报。
研发需求:木材1120,石料 700,铁砂360,粮食400
研发时间:1∶55∶00
速度:17格/小时
携带量:0个资源
消耗:2个粮食/小时
训练时间:0∶28∶20
弓兵
研发要求:斥候营 等级5 ,校场 等级5
兵种说明:普通的弓兵,属于攻强守弱的远程兵种。
研发需求:木材1600,石料 900,铁砂1200,粮食600
研发时间:2∶00∶00
速度:7格/小时
携带量:50个资源
消耗:2个粮食/小时
训练时间:0∶38∶00
神臂弓兵
研发要求:斥候营 等级10 ,校场 等级15
兵种说明:吴国的精锐弓兵,攻击力比普通弓兵强得多。
研发需求:木材3200,石料 1400,铁砂1800,粮食800
研发时间:2∶45∶00
速度:7格/小时
携带量:60个资源
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