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3D碰撞系统 《龙武》PTA游戏引擎开创痛感动作

发布时间:2013-05-14 12:19 来源:逗游网   编辑:释天

 

  火星撞地球 3D碰撞系统的真实威力

  《龙武》通过PTA游戏引擎构建的游戏世界拥有与现实世界同样的物理定律,如物体和物体发生碰撞后会产生作用力和反作用力,使物体发生位移甚至形变。在游戏中,这一现象是由PTA游戏引擎的3D碰撞系统来实现的。首先创建符合游戏比例的物体模型,并在写入数据时加入关于该物体的相关数值,例如大小体积,物体重量等,让物体在游戏中是单独具有真实数据的存在,而并非是与场景画面融为一体的可见而不可触摸的幕布。在创建模型后,则可利用3D碰撞系统和动态公式运算得出两个物体经过碰撞后,产生的量变和质变。对玩家来说,最直观的表现就是游戏角色的动作更富有动感,每一次攻击都带有强烈的力量感,甚至能感觉出动作的力道。由此真实表现出动作打斗场景的冲击和震撼,玩家可借由周围环境以及打斗对象的表现来进行调整自己的出招和走位,使每一次战斗体验都有如现实充满变化的可能。

 

  PTA游戏引擎作为一款专为动作游戏量身制造的游戏引擎,在《龙武》上的表现效果得到了业内的认可,并被指定为动作网游标准引擎,相信这款PTA游戏引擎将会引领第三代网游进入新的狂潮,全面开启动作战斗网游时代!

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标签:龙武 
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