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细品游戏中的服装设计 最讲究莫过于《刺客信条》

发布时间:2013-05-14 13:56 来源:3dm  作者:纯黑   编辑:西门大郎

 

  《刺客信条》

  《刺客信条》也许是本世代最讲究的游戏了。它的特色是其独一无二的艺术风格和故事,时间跨度超过数十年。同时,每个游戏都有一个巨大的、活生生并且和充满了丰富的文化的世界。所以它必须在衣服上做得正确。每一代游戏有穿不同类型的衣服的平民。初代中他们穿宽松衣服,二代三部曲中他们戴着郁郁葱葱的,文艺复兴时期的主题服装,而三代中主要是束腰外衣,殖民风格和皇家设计。

  然而,最好的服饰,毫无疑问,是属于刺客的。每代游戏具有不同的时代背景,因此服装设计是不同的。Altair的刺客服装,如上图所示,是简单针织作品,还富有中东的典型红色,虽然最小但是感觉很强健,给予了主人公身份和地位。而Ezio的服装,具有更丰富的颜色和刺绣。它完美地展示了文艺复兴时期的风格和时代先进性,同时也作为主人公Ezio拥有一笔遗产的象征。《启示录》中的服装,需要一个更自然的转变,其皮革和毛皮的部分,反映了一个地区寒冷的气候。微妙的刺绣和宽松的设计再次显示了阿拉伯风格的设计。最后,Connor的服装具有非常典型的殖民与印第安风格,有着强烈的视觉吸引力和平衡性。它代表着工业和自然环境的交融。

  最后,Desmond自己穿着一些时髦的运动服。尤其是他标志性的连帽衫,他在所有的游戏中都穿着。事实上,这款外衣是如此受欢迎,以至于他穿过的两种风格的夹克都已经在现实生活中发售。黑色的设计,简单但绝对时尚。在我看来,它有一个法国的设计,而右边那款的设计更粗犷和出众。

  《生化奇兵》

  《生化奇兵》也许是我们这一代的经典。它包含了3款令人惊奇的游戏,与前两个发生在水下城市不同,第三作发生在天空城,哥伦比亚。在我看来,《生化奇兵》说明了不管我们在哪里建立乌托邦,人性总是其中的阻碍。游戏中有一些游戏史上最好的艺术设计,都融合到这其中的巨型文化之中。但其中最好的,莫过于在本系列中脱颖而出的服装设计。

  前两作中的服装很可能受到20世纪20年代的风格影响,虽然游戏背景是在30年代。20年代的服装特征,主要是男性的正装,女性的连衣长裙。这种影响可以在游戏中处处见到,既豪华又养眼。

  而《生化奇兵:无限》中,服装特别反映了维多利亚时代那郁郁葱葱的风格。Booker和Elizabeth都穿了一些经典设计。我特别喜欢Booker的服装。他穿着两件构成的A型整齐的袖口,一条围巾在他的脖子上……而Elizabeth的服装可以称为优雅。让人无比想念维多利亚时代,尤其是脖子的设计和过大的袖口,他们让服装看上去漂亮并且宏伟。

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标签:游戏中的服装设计 
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