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发布时间:2013-05-15 11:39 来源:互联网 编辑:渃颜
职业与技能
名将的职业设定比较“奇葩”,以玩家选择的武器来决定职业特性,不过职业特性上依然没有脱离传统RPG的设定:巨剑拥有高格挡与多种减伤天赋,适合成为副本MT;枪戟为近战物理输出职业,具备少量为自身回血的技能;杵棍为纯远程法术输出职业;羽扇则以治疗技能为主,配有少量雷电系法术技能;拳甲则以钢拳、柔拳两种姿态划分为可打可加的职业,大部分技能都有姿态限定,钢拳杀敌、柔拳疗伤。
选择武器决定职业
名将中很多技能往往并非一招发出就完了,都是一招三式、四式,即一个技能按下,角色会在2到3秒内展现出3到4招的动作表现,而伤害只有1次,视觉效果非常过瘾,相对于快速的动作施展并不影响战斗的流畅性,反而让人有种游刃有余的感觉。
招式动作比较有型
任务与升级
总结起来就一个字:快!相信即使是新手玩家也可以在3天内升到50级,主线、支线任务非常精简,前期往往只有1、2个长线任务,而任务剧情也从夏商时代的封神榜到明清时期义和团?(目前开放到唐朝初年的西游记),并以此划分为不同地图,涵盖了中华五千年来各个朝代的历史与神话。
每个朝代对应一副游戏地图
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