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发布时间:2013-05-15 14:09 来源:互联网 编辑:清风
“天下第一帮”活动中,各大帮会可以通过引导和击杀令使占据帮会优势,所有人都围绕着令使展开行动。由于时间由原本的6小时缩短为现在的2小时,令使的刷新速度则相应地需要有所调整。调整节奏变快之后,有不少玩家纷纷表示:“以后的战斗一定会更加激烈”。相信这种快节奏可以适应当下的游戏环境。
【胜负判定】
若到时间依然没人能把令使带到终点,优先判断各帮派将令使带上一层的次数,其次判断各帮派的击杀令使次数。如若击杀令使次数依然相同,则依然遵循以前的规则,将天下第一帮顺延至当时发展度最高的教派。
“天下第一帮”是九州帮会的至高荣耀,它是以帮会为主体的团队活动,理所当然的需要更加注重帮会成员之间的战术安排和默契配合。通过调整胜负判定条件的先后,从而将保护本帮会的令使放在更重要的位置上,将击杀令使排在次要位置。这一点的实质是摒弃“简单粗暴”,注重每一个成员的价值。因为只有团结一心的帮会才能获得最后的胜利。
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