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发布时间:2013-05-22 18:15 来源:互联网
这个谈不上多少理论依据,贵在总结和摸索。基本原则就是前面放入的材料尽量使其属性值对装备的主属性值进行相生。这句话大家不容易理解。我先举个例。再把3级防具装备的一般打造方法总结在后面:
我们以燕尾轮为例进行说明:其要求为:总属性水35分相性:金20土20水35
其中未对木和火的相性作要求。那么我们就能在打造时放入木和火材料。但这个不能超过这个配方的最低相性要求20
可以这样放:(全为2级材料)
先放一个木,再放一个土,(现在产生的是木克土的效果,即五行属性为土1)
再放入两个金,(现在产生的是土生金,即五行属性为金21)
再放入一个火,(现在产生的是金被火克掉9,即五行属性为金12)
再放入五个水,(现在产生的是金生水,即五行属性为水52)
再放入两个土,(现在产生的是水被土克掉18,即五行属性为水34)
现在我们来看看,放入的各种材料的相性:
其中:金为20,火为9,土为27,水为40木为8…总体这是满足要求的。所以打造成功。
(每个材料+2,,都能打出+24属性的了吧,,大家高兴吧?)
当然,配方不只一种:你看我再这样放,大家自己领一下:(按如下顺序)
一个金两个木一个金一个土五个水两个土
我还能这样放:
两个金两个火一个土五个水两个土
配方还有。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。大家有兴趣可以自己再研究。。。
有了这些方式,,我们现在总结一下3级防具打造的一般方法。
其中所谓的相生,指上一个材料相生下一个材料。。其中所谓的相克,指上一个材料相克下一个材料。其中所谓的相克上一。指的是,即将放入的材料要能克前面放入的材料的总体属性。对于两个较特殊的情况:(含有金属性的装备配方有特殊的时候,另外对于战靴这个装备也有其特殊性,战靴这个装备最多只能放十个材料。请大家注意)
下述方法对除战靴外的全部3级装备有效(战靴有点小变化,但也能放十个材料。大家自己琢磨)
第一种放法全2级材料,累计12个)
用最终成品的五行属性相生一,先相克一,不论是否克完均相生二
用相克上一,成品五行属性四,用相克总二,用相生总一
[注意]:上述第一句话的意思是:比如你打造的装备是金,那么首先放入金生的水,即水一个材料,相克一,指的是,再放入水克的一个材料,即火材料一个,
如果上述倒数第一种材料是金属性,则第二行变为:
用相克上一,成品五行属性五,用相克总二
第二种放法全2级材料,累计12个)
相生最终成品五行属性一,先相克一(若克完再相克一),上步完成属性再相克一
若前面为三个材料则相生一否则相生上一,若前面为四个材料则相克上一否则下一步,成品五行属性四,用相克总二,用相生总一
[注意]:上述一句话,相生最终成品五行属性一,意思是,比如你打要打造的装备是火。那么我们首先放入生火的那种材料一个,即木材料放入一个。
上述中“若克完再相克一”意思是。前一个材料如果把后面一个克完,就要再放入一个相克的材料。举个例:我打造水装备,燕尾轮:当先放入一个金,再放入一个木的时候,这时我们发现,金的相性为10,而木的相性为8,而8-10不够减,产生了负数,这一步我们的本意是要产生木的最终属性,但克出来却是其它一个五行属性,而且值很高,这时我们就要再放入一个木来进行平衡。
上面的“上步完成属性再相克一”指的是用放入一个前面放入材料的最终属性相克的材料。
上述方法对于战靴有点不同,由于属性金的相性为10,较特殊,最后两种材料各少一个.
另外部分属性防具还可以用如下配方:没写全,只写一部分,大家自己可以写出来了。
对于金属性3级防具:
三土两木一火四金二火
对于水属性3级防具:
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