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发布时间:2013-05-27 18:19 来源:互联网
2、发起的一方默认为红队,受邀请的一方默认为蓝队。
3、受邀请方弹出接受界面,点击确定后,进入协议界面。
4、发起方填写协议,填写完毕之后点击确定按钮,出现进入比武场按钮。在不点击进入比武场按钮的情况下进入等待状态。
5、受邀请方看清协议后,点击确定按钮,也出现进入比武场按钮。在不点击进入比武场按钮的情况下进入等待状态。
6、在等待状态中,双方的脚下出现队伍标记,其他玩家通过互动面板中的加入指令进入协议界面。(注意:只有点击双方已确定协议的队长才会出现加入指令)队长可踢出自己队伍中任意一名玩家。
7、双方均点击进入比武场按钮后,连同自己目前协议中显示的队员一起移入比武场中,开始比试。
8、玩家在比武场内使用即用型物品时会对参加切磋的所有成员发通告,提醒玩家注意改变PK时的策略。
胜负判断:
1、在规定时间内一方将另一方完全击败(所有的队员都被杀死并离场),为前者获胜。
2、到时间限制时,双方各有余下的队员,判断剩余人数,剩余人数数量多的一队获胜。
3、剩余人数相当时,判为平手
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