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《零纪元》评测:题材与画面给予较好触感

发布时间:2013-05-30 18:50 来源:新浪网   编辑:释天

 

  游戏玩法并没有太多新意:

  “不卖装备,不卖宠物,不卖经验,工资天天得”,“打造立体式公会对抗体系”这些游戏的宣传语所表达出来的内容其实在其他国产网游之中都能找到一些相似之处,商城的运营方式变化不离其中,类似与《征途》的发工资也并不能改变现今社会各界对其的恶感,而公会对抗相信对于玩家来说也并不陌生,《零纪元》特色玩法的精灵系统,其实也与宠物合体变身增强属性等玩法有想通之处,这些玩法对于初次接触的玩家来说或许还能从找出与其他游戏不同之处这样的方法带来一些乐趣,却不会引起玩法长久的兴趣,虽然目前角色扮演类网络游戏在玩法上似乎已经达到一个饱和,开发新的玩法与内容的成本已经不可同日而语,在这些玩法的基础上增加深度,提升游戏品质这本身也无可厚非,但是对于自动寻径、挂机系统、商城系统这样的内容的深度增加却不在其中。抛开这些因素,《零纪元》在同类国产作品中也可以称得上佼佼者,游戏中许许多多的小细节的设计也能看出游戏制作过程中制作者对于这款游戏的爱护,配合上游戏柔和生动的画面与活泼跳动的音乐,对于玩家也能带来轻松的游戏体验。


商城系统

技能符文

  总的来说,《零纪元》虽然在游戏内容上并没有脱离“国产化”,但是游戏刻意为游戏营造的一种生动气氛却值得玩家一试,游戏不仅“泷泽萝拉”为游戏代言,更是在游戏主页中提出了“好基友,一被子”的口号,游戏中新颖的题材,生动的画面与活泼的音乐都能为玩家带来轻松的体验。

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