逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 帝国时代3 > 正文

经济及其他单位介绍 帝国时代3

发布时间:2011-09-24 来源:gamersky  作者:佚名   编辑:kenny

 

Market 市场 (经济建筑)

市场持续提供玩家将食物和木材通过交易获取黄金的能力,但和以前的系列不同,市场不负责通过贸易收集资源,(在AOE3中这一点是通过贸易站来实现)帝国时代三中的市场另一个很大的用处是研究经济升级。

Plantation种植场 (经济建筑)

这种建筑由移民驻留以产生稳定的钱币收入。

Factory 工厂 (经济建筑)

第四个时代的建筑,随着时间流逝自动产生资源,不需要移民驻留。

Bank 银行(荷兰特有) (经济建筑)

银行是荷兰特有的建筑,像工厂产生其他资源一样,依靠自身产生钱币。

Barracks 兵营 (军事建筑)

大多数步兵单位产生和升级的地方。

Stable 马厩(军事建筑)

大多数骑兵单位产生和升级的地方。

Armory 兵工厂 (军事建筑)

炮兵仓库,炮兵单位建造和升级的地点,包括掷弹兵。

Dock 码头 (军事/经济建筑)

渔船和战船的建造地点,和以前的帝国游戏不同,渔船不再需要将资源放到码头。

Church/Mosque 教堂/清真寺(建筑类型未知)

教堂的确切功能未知, 基本上是传教士这种医疗单位的建造地点,奥斯曼的清真寺功能和教堂相仿。

进入《帝国时代3》专区
查看更多《帝国时代3》攻略
标签:帝国时代3 
https://www.doyo.cn/article/12892复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧