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发布时间:2013-06-05 18:49 来源:互联网
玩单机英雄有十多年了,是超级英雄无敌迷,在线玩的时间不长,老区有3个月了。游戏活人太少,装备、宝石、套装等等泛滥,做声望任务,升级没动力,PK是大R天下没意思。有感几点建议:
1、建议增加声望商店。同时增加哈蒙声望捐赠NPC,声望商店哈蒙的可以买到多倍经验球,赠品魔石、神迹等。最好还有炼魂宝珠。现在老区装备泛滥,大R就可以买了捐哈蒙声望买炼魂宝珠,把现在市场太多的东西都增加到可以捐哈蒙声望NPC,这样就消耗掉装备,套装等, 市场才不会出现饱和,计算好捐声望买炼魂宝珠比例,大概5-10万声望买一个,其他种族声望也可以增加商店,也可以是花费一定声望召唤BOSS打,或者增加相应地图,花费一定声望进的。前提是声望要保底,超过50万的才能花费。
2、或者另一种方法,增加15星兵,要求对应种族声望达到100万才能升11阶兵,对应一定声望达到才能出12阶,同理出13、14、15阶兵,这样就要求玩家要不断弄声望,为了高阶兵不得不捐装备弄所需要的声望,消耗掉市场多余的装备、套装、宝石、锻造材料。声望任务才有人做,活动送声望才有意义。
3、建议增加转世重生,原有的转世重生改成转职重生,性质保持不变。而增加的转世重生可以要求到130级转第一次,135级转第二次,140级无限转。转世后级别不回复的,要重新升级。第一次转世,固定奖励一定的自由属性点和技能点,第二次也是,140级之后的转世奖励是可以重新学习战场属性点。这样才能让冲级永远有动力,不会是到了120级,130级后越玩越无趣,至于比赛,转世后的玩家不可以参加100-109级别或限制装备属性,别的级别可以不限制。
4、对比赛的一点建议,每天比赛时,服务器统计在线人数,在线人数达到一定数量,比赛增加24强甚至48强奖励,或者分级别统计,100-109、110-119、120-129、130-140,这样才能让普通玩家有打比赛的动力和乐趣。不会是只有大R参加了。
5、建议增加片区地图BOSS,每天出一到两次,不用太难打,爆+1、+2、+3石头、龙魂等,增加非人民币玩家动力和乐趣。
6、建议增加军团地图任务,军团人数越多,每天完成次数越多,可以一天或者一星期统计一次总完成次数给予奖励。
天哥
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