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英雄无敌在线 新战场新活动的方向

发布时间:2013-06-05 18:49 来源:互联网

 

  无论如何,尽管每个玩家都有自己的小算盘,但有一点是不可否认的共同希望就是:希望有更多的互动,而不是像玩单机版一样,更不想上线做些常规东西后就无所事事。

  如果以这个“希望”来做标准,目前所有的战场、活动都是失败的。战场可以自己一个人刷,更多的是带着小号来刷。屠龙更加是,只是受限于等级的小号数量,才扩大到军团、好友等范围。塔防活动,估计原来的希望是增加团队合作,所以有个团体积分。但实际上呢?为了自己更大的利益,差不多所有的玩家都希望改成类似屠龙的形式,随时可打。

  那么为了加强互动性的活动或任务,应该着重点在哪些方向呢?

  这里老草建议如下:

  1.新战场除了加大难度和奖励外,更加要加大团队性。新战场(11章或其它)不再设单人图,全部是团图。

  2.新战场强调战场完成的比例性,譬如:5人进去后,如果其中一个完成小于10%的比例,即宣告战场任务失败。如4人进去,则每人不能少于15%;如果人数少于三人,则不能开启战场。至于其它的细节设定,可慢慢设置。

  3.屠龙活动,增加一项限制,每人比例不能小于5%,可以一个人去杀。但二个人或以上组队的话,每一人不能小于5%或更多。这个限制对于有多个小号的玩家,是不利的。但有利于整个游戏的发展。

  4.塔防的修改方向可以考虑如同战场一样的房间式:少于多少人不能开启,但无上限人数。团队积分高比例增加。也可以考虑时间段式:每几小时开启一次。还有跨服的房间。

  具体举例:杀一个怪如果是10分的话,那么杀一队怪,不再是5分团队分,而是50分。(这个举例只是为了强调团队分应大大高于个体分,不是实例。因为每一波的难度不一)

  如果是房间式,可以通过官方YY来组队,可以跨区进入房间。不能少于10人开启房间。否则只能等到时间段来自动开启。每个房间开启后,不允许半途进入,但可以退出。限定每个人每天进入塔防房间的次数为一次。这样,也不用有人担心转移装备来谋利,因为有了人数限制,时间限制,团队分的吸引力。

  团分奖励外,另增加团分达到一定的分数后,可开一个类似于团图战场的箱子,吸引团体合作。比如,每杀完5队怪,就有一个团包奖励,自己随时可以开启。当然,也适当限制要杀多少个怪才能拿团队分。避免有人出工不出力,挫伤其他玩家的积极性。

  官方的YY,也可以使用一定的功能,譬如,塔防房间,只能由官方YY的房间开启,如果不能达到下限人数,就只能按时间段来进行。官方YY还可以调房间等功能,喊人组房间。如果以后的战略图也有房间的话,也同样适用。

  5.战略图,希望大大强调团体合作的奖励。因对战略图没有感知,只能提出希望。

  6.军团战的改革。老草对这个问题发过多贴来希望从多的方面来加强合作性。这里不再重复。

  PS:相信老草的这些建议,会有很多单机玩家提出异议或反对。但是请静心想一下,网游没有合作和竞争,有什么意思呢?特别是塔防,无非就是为了那些高奖励,如果调整个人与团体奖励的失衡的话,岂不是更有意思。

  这次建议的意思,就一句话:加强互动。

  最后,祝大家游戏快乐!

  中华

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标签:英雄无敌在线 战场 活动 攻略 心得 经验 
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