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《剑网3》安史之乱公测在即 专访制作人郭炜炜

发布时间:2013-06-06 11:39 来源:互联网   编辑:释天

 

  8、在前几部资料片中,轻功系统引发了高度关注,安史之乱版本中会有新的设置吗?


全新丐帮场景


坐竹筏游览丐帮

  郭炜炜:安史之乱会加入新的双人轻功,此外为了给轻功系统拓展更高的操作性,我们加入了新的键位,通过不同的键位组合,玩家之间可以相互实现更多高难度动作。

  9、 《剑网3》已经在玩家群体中形成了一种自发文化,对于自创剧情的玩家群体(Cos、文学、漫画等),您有什么建议吗?

  郭炜炜:很高兴有这样一群可爱的玩家朋友。《剑网3》一直在鼓励和发展同人文化,近期还举办了八大同人作品大赛,届时会有海量优秀作品出现,此外我们也在积极的参加和举办各种线下展会。对于玩家的作品,《剑网3》的八大同人作品大赛已经开启,欢迎大家多多参与。另外要补充下,最近有玩家寄来的木马我非常喜欢,不过暂时坐不下。

  10、丐帮作为一个新进的职业,能为所有加入丐帮的玩家做一个友情提示吗?丐帮和其他职业相比,最大的特点在哪里?会不会因为丐帮的出现,打破现有职业的平衡性?

  郭炜炜:丐帮是一个全新的近战门派,也是十大门派中操作要求非常独特的门派,它的连击技和蓄力技都很特别,还可以运用全新的动作ACT战斗模式,所以丐帮会是一个全新的体验,但挑战难度也是比较高,也不会超出现有门派战斗体系的范畴。之前说过,九大门派战斗体系都做了全面革新,各门派技能和属性、装备都有相应的改变,新的技能系统在平衡性方面会比以前完善。

  11、“安史之乱”开放了很多以前没有的特效,会更卡吗?新资料片的优化到底怎么样?


稻香村的晚霞

  郭炜炜:《剑网3》今年将还会有大量内容更新,“安史之乱”会使用一个贴图优化技术,玩家可以在游戏设置界面切换开关;以后还有更多技术层面的升级,例如多线程和原生64位系统的为期不远,我们还会进一步完善自主研发的DX11引擎,另外还有一些技术合作项目会适时公布。

  12、“安史之乱”还会使用时间收费模式吗?

  郭炜炜:“安史之乱”采用时间收费模式这一点是毋须质疑的,《剑网3》没有免费化的计划,我们会在6月8日开放电信/网通的点卡服和月卡服,并会赠送回归的老玩家一部分游戏时间。另外针对新玩家,我们有持续开放的“敢赔模式”,免除玩家体验时间收费游戏的后顾之忧,如果对游戏的品质不满意可以随时退款。

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