逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >单机资讯 > DOTA2 > 正文

要金钱还是要经验?DOTA2资源分配详细指南

发布时间:2013-06-08 10:35 来源:17173  作者:17173   编辑:rydia

 

  值得一提的是,己方的建筑物(主要是防御塔),也能提供可观的视野范围,因此防御塔不但在经济资源上占有地位,在视野控制上更是有着巨大的作用。

  还有一种并不明显的资源就是距离。DOTA2的地图范围是固定的、有限的,这里就像一个竞技场。大致上说,两军的地理情况是对称的,但在游戏过程中,随着防御塔的损毁等变迁,两军的补给线会出现差异。较长的补给线可能直接影响到两军交战时双方的健康程度,也影响小规模作战时其他队友的支援速度,最终影响战斗胜负。这里又要提到DOTA2中的一个神奇道具,那就是“回城卷轴”,小小的回城卷轴只需要135G,却能提供瞬间的位置转移。当然,这也是基于防御塔的,所以防御塔还会在支援、补给上起到关键作用,守塔推塔的重要性自然不言而喻。

论防御塔的重要性

  DOTA2中的终极资源,实际上是“时间”。从资源上讲,优势资源集中分配是为了在短时间内保证己方“大哥”发育成型,目标是比对面快。从战略上讲,布置视野,获取敌方信息,是为了迅速转移、集结,形成局部多打少,以少换多,目标也是比对方快。从操作上讲,更高等级、更优秀装备道具带来的战斗力提升,是为了在对方击杀自己之前击杀对方,目标还是比对方快。要之,DOTA2中最不显然,却是最终极的资源,是“时间”。这一点,就留待玩家们自己体会啦!

进入《DOTA2》专区
查看更多《DOTA2》新闻
标签:dota2 
https://www.doyo.cn/article/130245复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧