逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >网游资讯 > 天下3 > 正文

网游编年史:《天下3》五年历程回顾

发布时间:2013-06-15 13:49 来源:17173   编辑:渃颜

 
  

  关于魍魉的故事

  《天下贰》的玩家对游戏风格都有一种奇特的坚持与情怀,这种情怀在“魍魉”这一职业的设计博弈上展露无余。

  它大概相当于其他游戏中的“刺客”职业,起初《天下贰》产品总监曾担心“魍魉”这一生僻字不利于玩家理解,然而在玩家投票中,大家却坚持这个名字更“中国”,因而得到沿用。

  在造型上,原设计曾希望能让“魍魉”拥有一件披风,符合大众的侠客印象。但在游戏推出后,老玩家们纷纷表示对《天下》中“魍魉”的飘带设计更有认同感,因此项目组不得不再度屈服。  

  2008年6月6日 《天下贰》开启不删档测试

  08年3月-6月,经历3次用户测试、3次技术优化后,新《天下贰》以山海经之类副本剧情为主线的PVE玩法、以攻城战为代表的PVP玩法级元魂幻化等特色系统初步成熟,网易因此终于开启了不删档测试。

  新《天下贰》的不删档测试在当时引发大量玩家关注,甚至一度万人排队、服务器爆满。而此版本中中所推出的“流光梦境”玩法,因其可以瞬间点爆所有人的激情,直到今天都仍是一个被玩家津津乐道的话题。

  

进入《天下3》专区
查看更多《天下3》新闻
标签:天下3 
https://www.doyo.cn/article/131297复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧