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发布时间:2013-06-15 17:03 来源:互联网 编辑:渃颜
画面音效:场景恢弘音效略显单调
总体来看,画面还是很精致唯美。广阔的视野,鲜明的色彩结合不同的恢弘世界观,别具特色。特别是HDR、阴影、粒子密度等特效全开后,远景更是美伦美幻具有很强代入感。不过画面细节部分相对就比较粗糙,近景部分模型锯齿与纸片感比较明显。
游戏画面
游戏画面
音乐方面比较贴合背景,每个世界观下均有自己独特特色的音乐风格。音效方面相比音乐就显得显得逊色一些,环境音效和动作音效比较粗糙,部分有缺失。不过新增的“破壁计划”中植入的音乐部分倒可以弥补一些。
任务:多而简单升级快
无限世界的任务相对算比较多的,从新手村出生,就一直做任务升级。前期大多都是剧情任务,打怪与特色体验较少,给人的感觉比较枯燥乏味,但升级不是很难。任务基本支持自动寻路,比较简单。不过部分任务指引文字不是很到位,前后衔接不连贯。
《无限世界》任务栏
基础设定:双操作模式,面向攻击缺少打击感
魔兽世界与完美世界双操作模式,给玩家更多选择。不过操作模式可选系统设定外,快捷键部分暂不支持更改,人性化设置不够完善。此外面向攻击的设定也显得很郁闷,不单在走位上造成很大局限性,打击感也比较欠缺。远程职业相对好一点,支持跑动非站桩战斗。
操作模式切换
游戏设置
战斗技能:技能种类繁多分支设定清楚
无限世界每个职业的技能都很有特色,而且分支众多。如辅助、战斗、心法、功法、疗伤等全部分支技能加起都有20-30个左右,算是一个很庞大的技能体系。而技能特效方面,感觉不是很霸气。效果设定时间太短,技能范围支持也不够大,法师往往还要靠近才能攻击,远程职业优势不明显,有待改善。
技能预览
游戏技能
游戏技能
游戏特色:神魂变身破壁计划结合娱乐
除去传统的任务与打怪,无限新增了许多新奇设定。如充满机关的墨家副本,暗黑系列的奶牛关,大型战场海、陆、空等载具的PVP副本都彰显了无限世界的别样个性。
此外,无限还引入3D网游的时尚玩法变身系统“神魂”,更与众神国度的背景相呼应。东西结合的无限世界使“神魂”形象更加新颖,如西方世界的死神、机器人、精灵等。神魂获得相对也不是很难,可通过击杀副本BOSS获得。
神魂-死神
而欲其打破网游与互联网娱乐、应用、功能之间壁垒,植入小说、听音乐、听戏曲、看电影、看视频等的“破壁计划”就更显独特。不仅增加了娱乐元素、更为玩家带来了更为丰富和新鲜的游戏体验。
“破壁计划”电子书
总结:
从本次测试来看,游戏相对以往测试有很大改善,其中以画面和任务分类改善最为明显。而个性副本与神魂系统等特色,也大大丰富了游戏整体内容。此外,新推出的“破壁计划”也是一大亮点,植入书籍、音乐、视频等增值娱乐项目更是打破游戏传统。不过游戏在前期玩法上没有多大创新,仍停留在打怪任务升级模式中。但游戏目前毕竟还在内测中,相信后期游戏公司通过不断的完善,必将给我们带来更多更好的游戏体验。
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