逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >八卦资讯 > 正文

假如仙剑变身策略战旗 刺客信条成为大航海时代...

发布时间:2013-06-17 09:53 来源:3dm  作者:浪燕陵   编辑:西门大郎

 

  小队战斗下的《使命召唤》

  现在几乎成为了年番的《使命召唤》,最近两作下来,似乎已经出现了疲态。这种疲态不仅体现在游戏媒体上,那些家伙都喜欢在别人当红的时候唱点反调要点关注,更重要的是,就连玩家也开始厌倦了。

  相似感强烈的第一人称射击,已经大片到麻木的战争场景,虽然很好玩但玩完总会空虚的心灵……你们确定,真的还在翘首以盼着今年的那一作?

  说实话,我对《使命召唤10幽灵》,真的不算特别感兴趣。对我而言,《使命召唤》系列虽然还算正当盛年,但其实已经到了需要求新求变的地步。

  只是,对于一个如此知名的品牌来说,本身又不是昨日黄花,太过巨大的改变是不符合商业利益的。那么,一个第一人称射击游戏,要小幅度改变的话,能够做成什么模式呢?

  或许,我们可以从《特警精英》、《铁血联盟》和快要出新作的《英雄连》系列上找到答案。这些游戏都有一个特征,就是敲掉小队战斗。

  《特警精英》和《英雄连》刚出来的时候,玩家们差点将他们误以为是新式的射击游戏,但真正玩起来,自然会发现不仅换汤而且换药了,他们给射击游戏提供了一个新的视野:让射击技术退居二线,让统筹指挥成为重中之重。

  可以说,射击技术对于现在的玩家来说,从CS到CF,从《命运战士》到《毁灭战士》,早已经不再是什么高深的难题。但统筹指挥一个小队,却有着不少玩家希望尝试挑战。

  《使命召唤》显然不可能永远都是个人主义,是时候让团队出来说话了。

  人多力量大,或许人多,也可以卖得更多。

进入《金庸群侠传3》专区
查看更多《金庸群侠传3》新闻
标签:仙剑 刺客信条 
https://www.doyo.cn/article/131437复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧