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发布时间:2011-09-26 来源:
要害词:
1,力智流,说服10,16npc
2,抓领主,狂抓领主不放
3,抓光再占城
4,就自己1人占1城,不用领主,领主抓光,放监狱,还没见过电脑会劫狱呢
很快,大陆剩下,你1人。。。
本人原则,钱基本靠抢来的。16npc全是砍村民升级的,npc单手熟练度300,全是切村民切出来的。
诺德全境村民被我轮暴,势同水火
个人技术要过关,我单人弓骑能杀50海盗
竞技大赛有马必胜
前期多帮其他国家打野。
友好度高。
当敌对国来,带他 的部队走到友好国旁边,然后开打,友好国部队自动加入
自己带全骑兵,碰到敌人大部队,野外拉开他们距离,逐个灭。
全高级骑兵,基本上灭2000人团队死不了几个。
关于说服10,根本不用作弊。自己看吧。成功挽留npc几率是15/16,够高了。
很多人自己技术不行,就乱写。
力智流的具体加点运用,菜鸟们学习下基本功吧(转帖):
力智流者,跨重战马,提双手巨剑,挽极品战弓;每战必冲锋在前,锋矢不避,斩将夺旗,虽十数人不得近。身怀岐黄神术,士卒身中数十箭不死,满营伤病一夜而尽复。另有NPC十六,每日教练经验者上万,兼具资深向导相伴,越岭翻山星夜疾行;世人深异之,号不死军。
力智型是一种较为中庸的加点法,兼顾了主角的个人能力与团队技能。这样的加点法,30之内既能保证主角能拿最好的极品战弓,骑活泼的战马,HP65 可以冲锋陷阵;又能保证手术10急救9,为玩家大军提供相当的保障;还能集齐16个NPC,只消一周时间就能将满营新兵练习成精锐中的精锐。这种加法比较适合喜欢既攻城略地,又不满足于待在后面看部下厮杀要过手瘾的玩家。
出生性别选男,接着选草原雄鹰——学徒——扈从——私人恩怨,这样初始属性可以加到12力7敏9智6魅另带4级骑术!!!7点敏就拥有4级骑术相当于节约了5点属性点!!而12点力可以加到4强击4强弓,对付早期竞技场上的决斗应该是足够了。
然后赶到离出生地最近的城市,进竞技场打听竞技大赛的事情。假如只有一两场比赛在进行,不要犹豫马上开档重来,一穷二白的初期竞技场的奖金非常重要,每少一场比赛就意味着你少了4000块钱,好的开档最起码要有五六场比赛开打,不要惊奇,从笔者的经验来看,刷出六场比赛的几率是不低的。
OK,天皇巨星巡回演出结束后,六场比赛的总奖金24000第纳尔到手,开直面人生的朋友至少应该也能拿下个三四场,然后我们可以开始全都市第一次踩点,把16个NPC集齐,另外给自己配一身还过得去的装备,个人推荐重战马 平衡战争剑 战弓 锥头箭 无袖板甲 护盔 铁护腿的组合,再加上NPC的签字费,差不多正好把你的积蓄花的河干海落。请注重,先找到交易3的NPC再去买装备,初期艰难,能省则省;同时不忙给NPC配装备,一来你没钱,二来NPC的初始属性基本装备不了好装备,三来你的说服还不高,今天你给了他装备没准儿明天他就跟你拜拜了,你会撞墙的心都有的。
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